《C语言图形设计参考资料》是针对使用C语言进行图形编程的学习教案,主要涵盖了Turbo C图形库的使用方法。此教程适用于对C语言有基础了解并希望深入学习图形设计的人员。
1. **Turbo C图形支持**
- Turbo C支持多种适配器和图形模式,如CGA、EGA、VGA等,其中CGA的分辨率为640x480,而VGA可以提供更高的分辨率和颜色数。
- 图形库文件是`graphics.lib`,头文件为`graphics.h`,它们为开发图形程序提供了必要的函数和结构。
2. **图形系统初始化**
- 初始化图形系统的关键函数是`initgraph()`,它接受三个参数:显示适配器驱动程序的枚举变量、图形模式以及驱动程序的路径。
- `DETECT`常量用于自动检测并设置显示适配器的类型和最高模式,而其他常量如`VGA`则用于指定特定的显示适配器和模式。
- `closegraph()`函数用于关闭图形系统,恢复到文本模式。
3. **图形程序的独立运行**
- 若要使C语言图形程序能在非Turbo C环境下运行,需要将.BGI驱动程序转换为.OBJ文件并与GRAPHICS.LIB链接。
- 使用`registerbgidriver()`函数注册驱动程序,以便在运行`initgraph()`之前加载。
4. **基本图形函数**
- `cleardevice()`用于清除屏幕,`closegraph()`关闭图形模式。
- `putpixel()`和`getpixel()`用于画点和获取点的颜色,`moveto()`、`moverel()`、`getx()`、`gety()`处理坐标移动和获取坐标。
- `line()`、`lineto()`、`linerel()`用于画线,`rectangle()`和`bar()`绘制矩形和条形图。
- `ellipse()`、`circle()`、`arc()`和`pieslice()`则用于绘制椭圆、圆、圆弧和扇形。
- `setpalette()`设置调色板,`setbkcolor()`和`setcolor()`分别设置背景色和绘图色。
5. **颜色控制**
- 教程提供了颜色值与颜色名的对应表,帮助开发者选择和设置颜色。
6. **线型和填充**
- `setlinestyle()`函数允许设置线条样式。
- `setfillstyle()`设定填充模式,`bar3d()`、`sector()`和`fillellipse()`为常用的填充图形函数。
通过这些知识点的学习,开发者能够利用C语言创建丰富的图形界面和动态效果,从而实现更高级的交互式应用程序。在实际编程中,结合示例代码和实践,这些概念将变得更加清晰。