《Java程序设计任务驱动式教程09章》主要讲解了Java编程中的多个核心概念和实践技巧,通过一系列的任务来引导学习者深入理解Java语言。以下是关键知识点的详细说明:
1. **任务十一:用数组存储信息(使用数组)**
数组是Java中基本的数据结构,用于存储同类型的多个数据项。学习者会了解如何声明、初始化和操作数组,包括单维数组和多维数组。
2. **任务十二:使用字符串进行交流(使用字符串)**
Java中的`String`类是处理文本的重要工具。任务涵盖字符串的创建、连接、比较、查找、替换以及截取等操作。
3. **任务十三:防患于未然(捕获并处理异常)**
异常处理是程序健壮性的重要组成部分。Java使用try-catch-finally语句块来捕获和处理运行时错误,学习者将学习如何使用异常类和自定义异常。
4. **任务十四:主动出击(抛出异常)**
当遇到预期之外的情况时,程序员可以主动抛出异常,以便调用者能够适当地处理。学习者将学习如何使用`throw`关键字来抛出异常。
5. **任务十五:认识Java Applet(Applet入门)**
Applet是Java的一种小程序,可以在Web浏览器中运行。这个任务介绍Applet的基本概念、生命周期和如何在HTML中嵌入Applet。
6. **任务十六:丰富多彩的Applet(在Applet中播放声音和显示图像)**
进一步讲解如何在Applet中处理多媒体,如播放音频和显示图像,增强交互性。
7. **任务十七:进入Windows世界(设计图形用户界面)**
使用Java的Swing库创建GUI组件,如按钮、文本框、标签等,以及如何布局这些组件。
8. **任务十八:布局规划(使用布局管理器)**
学习各种布局管理器,如FlowLayout、BorderLayout、GridLayout和GridBagLayout,以控制GUI组件的排列方式。
9. **任务十九:事件委托处理(如何处理事件)**
事件监听和处理是GUI编程的关键,学习者将学习事件源、事件处理器和事件类的概念,以及如何添加监听器。
10. **任务二十:选择之道(使用选择控件和选择事件)**
讲解如何使用组合框、列表框等选择控件,以及如何处理选择事件。
11. **任务二十一:简明清晰的菜单(使用菜单和其他常用事件)**
创建菜单栏、菜单和菜单项,以及处理相关的事件,使应用程序更易用。
12. **任务二十二:访问数据(使用JDBC连接数据库)**
通过Java Database Connectivity (JDBC) API,学习如何连接到数据库,执行SQL查询,并处理结果集。
13. **任务二十三:访问数据升级(数据库编程)**
进一步探讨JDBC的高级用法,如事务处理、批处理和预编译的SQL语句。
14. **任务二十四:文件管理(目录与文件管理)**
学习Java I/O流用于文件和目录的创建、读写、复制、删除等操作。
15. **任务二十五:顺序进出之道(文件的顺序访问)**
使用BufferedReader和BufferedWriter等类进行文件的顺序读写。
16. **任务二十六:随机进出之道(文件的随机访问)**
学习使用RandomAccessFile类进行文件的随机读写,便于对大文件进行定位和操作。
17. **任务二十七:JAVA的分身术(创建和启动线程)**
了解线程的概念,创建Thread对象和实现Runnable接口,以及如何启动和控制线程。
18. **任务二十八:线程的生命周期与优先级(线程的状态与调度)**
探讨线程的生命周期(新建、就绪、运行、阻塞和终止),以及线程优先级和调度策略。
19. **任务二十九:基于连接的通信(Java中的套接字Socket)**
使用Socket编程进行客户端-服务器通信,建立TCP连接,发送和接收数据。
20. **任务三十:基于无连接的通信(Java中的数据报编程)**
UDP通信模型,使用DatagramSocket和DatagramPacket进行无连接的数据传输。
此外,章节还涉及了**继承和多态**的概念,这是面向对象编程的核心特性。学习者需要理解类的继承层次,如何使用`super`关键字,以及静态和动态多态的实现。通过汽车类及其子类(公共汽车、出租车、卡车)的例子,演示了如何利用继承减少代码冗余,实现代码重用和多态性。
在实际编程中,这些知识可以帮助开发者构建高效、可扩展且易于维护的Java应用程序。通过任务驱动的学习模式,学习者能够将理论知识与实践相结合,提升编程技能。