blackberry开发资料
### BlackBerry开发资料详解 #### 一、引言 在移动通信技术快速发展的今天,BlackBerry作为曾经智能手机领域的领导者之一,其独特的操作系统与设备特性吸引了众多开发者。本文将深入探讨BlackBerry开发的基础知识,特别是用户界面(UI)的设计与实现。通过本教程,读者将学会如何使用Screen、Field、Layout Managers以及MenuItem类来构建基本的用户界面。 #### 二、构建新的BlackBerry项目 在正式开始之前,我们需要设置一个新的BlackBerry项目。这个步骤在A10教程中有详细介绍。接下来,我们将创建一个名为`UserInterface`的新项目,并在这个项目中添加一个新的类`UserInterface`,该类继承自`UiApplication`。此外,在同一个文件中,我们还需要添加`UserInterfaceScreen`类,并让它继承自`MainScreen`。 在BlackBerry应用程序中展示用户界面时,至少需要一个`Screen`对象。下面是一个简单的示例: ```java public class UserInterface extends UiApplication { public static void main(String[] args) { UserInterface theApp = new UserInterface(); // 后续代码 } // 构造方法 public UserInterface() { // 初始化主屏幕 pushScreen(new UserInterfaceScreen()); } } ``` #### 三、用户界面设计 ##### 3.1 标题 标题是用户界面上最显眼的部分之一,它通常位于屏幕的顶部。例如,我们可以为`UserInterfaceScreen`添加一个标题: ```java public class UserInterfaceScreen extends MainScreen { public UserInterfaceScreen() { setTitle("欢迎使用"); // 添加其他组件 } } ``` ##### 3.2 管理器 管理器是用来组织界面元素的重要工具。BlackBerry提供了多种类型的管理器,包括`Manager`、`VerticalFieldManager`、`HorizontalFieldManager`等。例如,我们可以使用`VerticalFieldManager`来垂直排列界面元素: ```java VerticalFieldManager vfm = new VerticalFieldManager(Field.USE_ALL_WIDTH); // 添加组件到vfm add(vfm); ``` ##### 3.3 图片字段(BitmapFields) 图片字段用于显示图像。例如: ```java BitmapField logo = new BitmapField(Bitmap.getBitmapResource("logo.png"), Field.FIELD_HCENTER); // 将logo添加到界面 ``` ##### 3.4 编辑和标签字段(Edit and Label Fields) 编辑字段允许用户输入文本,而标签字段用于显示静态文本。例如: ```java TextField nameField = new TextField("Name:", "", 20, TextField.ANY); LabelField nameLabel = new LabelField("姓名:"); // 将nameField和nameLabel添加到界面 ``` ##### 3.5 按钮 按钮是用户界面中最常用的交互元素之一。例如: ```java Command okCmd = Command.OK; ButtonField okButton = new ButtonField("确定", okCmd.getStyle()); // 将okButton添加到界面 ``` #### 四、菜单项 菜单项对于提供额外的功能至关重要。例如: ```java MenuItem aboutItem = new MenuItem("关于"); MenuItem helpItem = new MenuItem("帮助"); // 将aboutItem和helpItem添加到菜单 ``` #### 五、完整的应用 为了创建一个完整的BlackBerry应用程序,我们需要综合上述所有概念。以下是一个简化的示例: ```java public class UserInterface extends UiApplication { public static void main(String[] args) { UserInterface theApp = new UserInterface(); theApp.enterEventDispatcher(); } public UserInterface() { pushScreen(new UserInterfaceScreen()); } } public class UserInterfaceScreen extends MainScreen { public UserInterfaceScreen() { setTitle("欢迎使用"); VerticalFieldManager vfm = new VerticalFieldManager(Field.USE_ALL_WIDTH); LabelField title = new LabelField("标题"); BitmapField logo = new BitmapField(Bitmap.getBitmapResource("logo.png"), Field.FIELD_HCENTER); TextField nameField = new TextField("Name:", "", 20, TextField.ANY); LabelField nameLabel = new LabelField("姓名:"); vfm.add(title); vfm.add(logo); vfm.add(nameField); vfm.add(nameLabel); Command okCmd = Command.OK; ButtonField okButton = new ButtonField("确定", okCmd.getStyle()); add(vfm); add(okButton); MenuItem aboutItem = new MenuItem("关于"); MenuItem helpItem = new MenuItem("帮助"); addMenuItem(aboutItem); addMenuItem(helpItem); } } ``` #### 六、其他变化 除了上述基础内容之外,还有许多其他的界面元素可以用来增强用户体验,例如进度条、日期选择器等。 #### 七、参考资料 更多关于BlackBerry API的信息可以在官方文档中找到。这些文档通常包含在JDE Component Pack中,可以通过以下路径访问:`开始 > 程序 > Research in Motion > BlackBerry JDE 4.x`。
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- Mindly1232014-04-15E文啊,恨自己英语不好,仍然感谢
- ff2482013-01-28资料不全,只是介绍UI
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