1.简单程序设计:P65-68 的两个程序
2.变量的作用域:试着在循环体外输出循环控制变量的值,或在程序块外输出块内定义的局部变量值,会有什么结果?
3.循环跳转语句break和continue的使用:编写一个双重循环,将break或continue依次放到内循环、外循环及内循环中放置break 标签;,观察程序的输出结果,体会break和continue的作用。
4.用循环结构求1-10的平方和
1. 简单程序
public class AutoCasting {
/** 构造函数*/
AutoCasting() {
}
public static void main(String[] args) {
int first = 20, second = 30;
float floatfirst = 30f, floatsecond = 20f;
long sum;
double multiple;
/** 变量会自动强制转换并提升为long 型
变量
*/
sum = first + second;
/** 变量会自动强制转换并提升为double 型
变量
*/
multiple = floatfirst * floatsecond;
System.out.println("数字的和为: " + sum);
System.out.println("数字的乘积为: " + multiple);
}
}
2.变量的作用域
class ScopeVar {
public static void main(String [ ] args) {
int num = 10;
if ( num == 10) { //num 在内层作用域中可用
int num1 = num * num;
System.out.println(" num 和 num1 的值为" + num + " " + num1);
}
System.out.println(“num 的值为" + num);
}
}
3.循环跳转语句break和continue的使用,请写出下列程序的输出结果.
(1)
public class BreakUse
{
/** 构造方法*/
BreakUse(){}
public static void main(String[] args)
{
int i=1000;
While(true){
if(i<10) {
break;}
i=i-10;
System.out.println(i);
}
}
}