GOF设计模式(Patterns in Java)
《GOF设计模式》是软件开发领域的一部经典著作,由Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四位大师合著,因此常被称为“Gang of Four”(GOF)的设计模式。这本书详细阐述了23种在软件设计中广泛使用的模式,这些模式对于理解和构建高质量、可维护、可扩展的Java应用,乃至其他编程语言的应用,都有着极其重要的作用。 1. **创建型模式**:这类模式主要关注对象的创建过程,包括单例模式(Singleton)、工厂方法模式(Factory Method)、抽象工厂模式(Abstract Factory)、建造者模式(Builder)和原型模式(Prototype)。它们提供了一种方式来封装创建对象的过程,使得系统在不知道具体类的情况下进行对象的实例化。 2. **结构型模式**:这些模式关注如何组合对象和类以形成更大的结构,包括适配器模式(Adapter)、装饰器模式(Decorator)、代理模式(Proxy)、桥接模式(Bridge)、组合模式(Composite)、外观模式(Facade)和享元模式(Flyweight)。它们帮助我们在不同组件之间建立灵活的连接,减少耦合度。 3. **行为型模式**:这类模式涉及对象之间的责任分配和通信,包括策略模式(Strategy)、模板方法模式(Template Method)、观察者模式(Observer)、命令模式(Command)、迭代器模式(Iterator)、访问者模式(Visitor)、备忘录模式(Memento)、状态模式(State)、职责链模式(Chain of Responsibility)和解释器模式(Interpreter)。它们提供了处理行为和决策的有效手段,让代码更加灵活和可维护。 在J2EE(现在称为Java EE)环境中,设计模式的重要性不言而喻。例如,工厂模式可以帮助我们管理服务器端的资源,如数据库连接;适配器模式可以将不同的接口和组件集成在一起,实现跨平台交互;而观察者模式则在事件驱动的编程中发挥关键作用,如用户界面的实时更新。 通过学习和应用GOF设计模式,开发者能够更好地理解软件设计的原则,如单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)和接口隔离原则(ISP),从而编写出更符合软件工程最佳实践的代码。这不仅提高了代码质量,也使得团队间的沟通和协作变得更加顺畅,因为大家都遵循了一套共同的设计语言。 《GOF设计模式》中的23种模式是软件工程师的必备知识,无论是在Java还是其他编程语言的开发中,它们都是解决问题、优化架构、提升代码复用性和可维护性的有力工具。通过深入研究并熟练运用这些模式,开发者可以构建出更健壮、更灵活的软件系统,为企业的计算应用提供坚实的基础。
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- kehelin2017-03-31不错,值得一读
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