USBView是一个实用工具,用于查看和管理连接到计算机的USB设备。这个样本应用程序,"USBView_sample_application.zip",包含了实现这一功能的源代码,主要用C语言编写,这对于学习和理解USB设备交互机制的开发者来说是宝贵的资源。让我们深入探讨一下这个应用背后的几个关键知识点。 1. **USB设备树**:USB设备在系统中组织成一棵设备树,根节点是USB控制器,下面挂载着各种设备,如鼠标、键盘、存储设备等。USBView能够展示这棵树的完整结构,帮助用户了解所有已连接的USB设备及其关系。 2. **dispvid.c**:这个文件可能包含显示视频设备相关功能的代码。在USB设备中,视频捕获设备通常遵循UVC(USB Video Class)标准,这个模块可能处理视频设备的枚举、查询和显示。 3. **display.c**:这个文件可能包含用户界面的实现,如设备信息的显示和更新,以及与用户的交互逻辑。 4. **enum.c**:枚举是USB设备管理的核心部分,这个文件可能实现了USB设备的自动发现和枚举过程,包括枚举新连接的设备、处理设备的插入和移除事件。 5. **uvcview.c**:UVC视图,可能处理UVC设备的特定操作,如配置、流控制和数据解析。UVC是USB设备类别之一,用于支持视频捕捉设备。 6. **h264.c**:H.264是一种高效的视频编码标准,此文件可能包含了对H.264编码视频流的处理,比如解码或分析。 7. **dispaud.c**:显示音频,可能处理与USB音频设备相关的操作,如播放、录音或者设备状态的显示。 8. **devnode.c**:设备节点,可能包含了设备对象的创建、管理和查找,这些对象代表了USB设备在操作系统中的表示。 9. **debug.c**:调试模块,提供了日志记录和错误处理功能,帮助开发者在开发和调试过程中追踪问题。 10. **app.config**:这是Windows应用程序的配置文件,可能包含应用程序运行时的设置,如连接设置、日志级别等。 11. **xmlhelper.cpp**:XML助手,可能包含了处理XML文件的函数,用于读取或写入设备信息,例如设备描述、配置信息等。 通过分析这些源文件,开发者可以了解到如何与USB设备进行低级别的通信,如何处理设备枚举,如何显示设备信息,以及如何处理视频和音频流。对于想要深入了解USB协议、开发USB驱动程序或创建类似工具的人来说,这些源码是一个极好的学习资源。同时,这个样本应用也可以作为一个基础,扩展出更多功能,如设备控制、性能测试或自动化测试等。
- 1
- 粉丝: 0
- 资源: 10
- 我的内容管理 展开
- 我的资源 快来上传第一个资源
- 我的收益 登录查看自己的收益
- 我的积分 登录查看自己的积分
- 我的C币 登录后查看C币余额
- 我的收藏
- 我的下载
- 下载帮助
最新资源
- 使用Java语言编写的九格拼游戏,找寻下曾经小时候的记忆.zip
- gakataka课堂管理系统
- 一个简单ssh(spring springMVC hibernate)游戏网站,在网上找的html模板,没有自己写UI,重点放在java后端上.zip
- 一个采用MVC架构设计、Java实现的泡泡堂游戏.zip
- 一个简易的对对碰游戏软件,运用Java、Java FX技术.zip
- 通过binder实现进程间通讯 ,可以使用service的binder或者 AIDL生成的Stub返回binder 实现demo
- 44f2abdbd6faa9938f9d8e4cace85309.JPG
- 一个简易的躲避子弹飞机小游戏,基于最简单的java ui.zip
- 一个西洋跳棋小游戏,写成桌面Java程序,实现了人机对战,对博弈树的遍历进行了极大极小值的alpha-beta剪枝算法进行优化.zip
- 一些java的小游戏项目,贪吃蛇啥的.zip