### Gif分解的工具类——GifImageDecoder #### 概述 `GifImageDecoder` 是一个用于处理和分解 GIF 图像的工具类。它主要用于解析 GIF 文件,并将其拆分成一系列帧,以便进行进一步的处理或展示。该类封装了一系列与 GIF 图像相关的操作,包括读取、解析以及提取每一帧的信息等。 #### 核心功能 - **读取 GIF 文件**:能够打开并读取 GIF 文件的内容。 - **解析 GIF 数据**:将读取到的 GIF 文件数据进行解析,提取出每一帧的信息(如图像、延迟时间等)。 - **存储帧信息**:将解析得到的每一帧存储为 `GifFrame` 对象,并存放在 `ArrayList` 中。 - **状态管理**:记录文件读取的状态,如读取成功 (`STATUS_OK`)、格式错误 (`STATUS_FORMAT_ERROR`) 或无法打开源文件 (`STATUS_OPEN_ERROR`)。 #### 重要属性 - **mStatus**:当前文件读取状态。 - **mWidth** 和 **mHeight**:GIF 图像的宽度和高度。 - **mCurrentImage**:当前帧的图像。 - **mLastImage**:上一帧的图像。 - **mDispose** 和 **mLastDispose**:处理当前帧和上一帧的方法(保留、恢复背景、恢复到前一帧)。 - **mDelay**:当前帧的显示延迟时间(毫秒)。 - **mGifFrames**:存储所有帧的 `ArrayList` 集合。 - **mFrameCount**:GIF 文件中的总帧数。 - **mOffset**:读取文件时的偏移量。 - **mGifHeader**:GIF 文件的头部信息。 - **mGcExt**:图形控制扩展信息。 - **mImageBlock**:图像块信息。 #### 核心方法 - **GifFrame 类**:内部类,用于存储每一帧的图像和延迟时间。 - `GifFrame(Bitmap im, int del)`:构造函数,接收一帧图像和对应的延迟时间。 - `Bitmap image`:存储图像的 Bitmap 对象。 - `int delay`:图像的显示延迟时间。 - **关键常量** - `TRR_CODE`, `IMG_CODE`, `EXT_CODE`:分别代表文件尾标志、图像块标志和扩展标志。 - `GC_EXT`, `APP_EXT`, `CMT_EXT`, `TXT_EXT`:不同的扩展类型标识符。 - `MIN_DELAY`, `MIN_DELAY_ENFORCE_THRESHOLD`:最小延迟时间和阈值。 #### 解析流程 1. **初始化**:初始化类的各个属性,如 `mStatus`、`mWidth`、`mHeight` 等。 2. **读取文件**:使用 `BufferedInputStream` 或其他方式读取 GIF 文件。 3. **解析头部信息**:获取 GIF 文件的头部信息,包括宽度、高度等。 4. **解析帧信息**: - 读取每一帧的数据。 - 使用 `BitmapFactory` 将图像数据转换为 `Bitmap`。 - 计算每帧的显示延迟时间。 5. **存储帧**:将解析出的帧信息(图像和延迟时间)存储在 `GifFrame` 对象中,并加入到 `mGifFrames` 集合中。 6. **状态更新**:根据解析过程中遇到的问题更新状态标志。 #### 扩展处理 - **GraphicControlExtension (mGcExt)**:图形控制扩展信息,用于指定透明色、用户输入标志、延迟时间等。 - **ApplicationExtension (APP_EXT)**:应用扩展信息,可以包含特定于应用程序的数据。 - **CommentExtension (CMT_EXT)**:注释扩展信息,用于存储注释文本。 - **PlainTextExtension (TXT_EXT)**:纯文本扩展信息,用于存储纯文本数据。 #### 使用示例 由于提供的代码片段不完整,这里仅给出一个基本的使用示例框架: ```java // 假设有一个 GIF 文件路径 String gifFilePath = "path/to/your/gif"; // 创建一个输入流 try (InputStream inputStream = new BufferedInputStream(new FileInputStream(gifFilePath))) { // 创建 GifImageDecoder 实例 GifImageDecoder decoder = new GifImageDecoder(); // 解析 GIF 文件 decoder.parse(inputStream); // 获取帧数 int frameCount = decoder.getFrameCount(); // 遍历每一帧 for (int i = 0; i < frameCount; i++) { GifFrame frame = decoder.getFrame(i); Bitmap bitmap = frame.image; int delay = frame.delay; // 进行后续处理... } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } ``` 通过上述内容,我们可以了解到 `GifImageDecoder` 类的主要功能及其使用方法。这个类为开发者提供了一种简便的方式来处理 GIF 文件,并且可以通过对内部结构的理解来更好地利用这些功能。
import android.annotation.SuppressLint;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.ArrayList;
public class GifImageDecoder {
private static final String TAG = GifImageDecoder.class.getSimpleName();
private final GifImageDecoder self = this;
// File read status: No errors.
public static final int STATUS_OK = 0;
// File read status: Error decoding file (may be partially decoded)
public static final int STATUS_FORMAT_ERROR = 1;
// File read status: Unable to open source.
public static final int STATUS_OPEN_ERROR = 2;
// Trailer
private static final byte TRR_CODE = (byte) 0x3B;
// Image Block
private static final byte IMG_CODE = (byte) 0x2C;
// Extension
// Graphic Control Extension
private static final byte GC_EXT = (byte) 0xF9;
// Application Extension
private static final byte APP_EXT = (byte) 0xFF;
// Comment Extension
private static final byte CMT_EXT = (byte) 0xFE;
// Plain Text Extension
private static final byte TXT_EXT = (byte) 0x01;
private static final int MIN_DELAY = 100;
private static final int MIN_DELAY_ENFORCE_THRESHOLD = 20;
protected int mStatus;
protected int mWidth; // full mCurrentImage mWidth
protected int mHeight; // full mCurrentImage mHeight
protected Bitmap mCurrentImage; // current frame
protected Bitmap mLastImage; // previous frame
protected int mDispose = 0; // 0=no action; 1=leave in place; 2=restore to bg; 3=restore to prev
protected int mLastDispose = 0;
protected int mDelay = 0; // mDelay in milliseconds
protected ArrayList<GifFrame> mGifFrames; // mGifFrames read from current file
protected int mFrameCount;
private int mOffset = 0;
private GifHeader mGifHeader;
private GraphicControlExtension mGcExt;
private ImageBlock mImageBlock;
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