Java设计模式和J2EE设计模式是构建大型企业级应用的核心技术之一,它们提供了解决常见软件设计问题的标准模板。设计模式是经验丰富的开发者在实践中总结出的最佳实践,被广泛应用于J2EE多层系统架构中,包括架构设计、框架以及多种设计模式的组合。 GoF设计模式,即Gang of Four设计模式,由《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中的四位作者提出,包含了23种经典的设计模式。在Java中,这些模式通常体现在面向接口的编程中,例如工厂模式就是其中最常用的一种。工厂模式通过抽象产品创建过程,使得客户端无需知道具体对象的创建细节,从而提高系统的可扩展性和稳定性。例如,创建一个实现了特定接口的对象,可以使用工厂类的静态方法create()来完成,而不是直接通过new关键字实例化。 EJB(Enterprise JavaBean)的调用机制实际上也是工厂模式的一个实例。EJBHome的create()方法类似于工厂类的create()方法,它负责创建并返回EJB对象,这些对象是实现了特定接口的实例,这种方式降低了客户端与EJB实现之间的耦合度。 Façade模式,也称为门面模式,常用于简化复杂的系统接口,例如在一个会话Bean中调用多个实体Bean,会话Bean就起到了门面的作用,它减少了客户端直接与多个实体Bean交互的复杂性,同时提高了性能并降低了分层之间的依赖。 DTO(Data Transfer Object)模式,也称为VO(Value Object)模式,主要用于在J2EE的多层架构之间传递数据。DTO就像一个信使,它封装了业务逻辑处理所需的数据,并在不同层之间进行传输。在系统复杂性增加时,一个DTO可能需要结合多个数据模型(Model)来满足需求。 数据建模中,Model、Domain Object和DTO之间的关系紧密。Model是系统分析和设计的起点,随着系统复杂性的增加,DTO可能会变得更为复杂,可能由多个Model组合而成。而Model则可能与MDA(Model Driven Architecture,模型驱动架构)有所关联,MDA是一种以模型为中心的软件开发方法。 MVC(Model-View-Controller)模式是J2EE Web层常见的实现方式,它将业务逻辑、用户界面和数据控制分离,提高代码的可维护性和可重用性。Struts框架是MVC模式的一个具体实现,它为开发者提供了一套标准的框架结构,降低了开发复杂Web应用的难度。 代理模式则在更高层面,如容器或框架级别,起到关键作用。代理模式允许通过代理类间接调用目标对象的方法,提供了访问控制、延迟加载等功能。代理模式有多种类型,如访问代理、虚拟代理和远程代理等。 Java设计模式和J2EE设计模式是软件工程中的重要概念,它们帮助开发者更好地组织和构建复杂的企业级应用程序,确保代码的可维护性、可扩展性和可复用性。掌握这些模式对于提升程序员的设计水平至关重要。
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