根据给定的文件信息,我们可以总结出一个基于C语言实现的记事提醒小软件的关键知识点。这个软件的主要功能是存储用户需要记住的事情,并在设定的时间发出声音提醒,确保用户不会忘记重要的事项。以下是对该软件涉及到的核心技术点的详细解析: ### 1. 文件操作 在软件中,数据的持久化存储是通过文件读写来实现的。`readfile`函数用于从文件中读取数据,而`save`函数则用于将数据保存回文件中。这涉及到了C语言中的文件处理API,如`fopen`, `fread`, `fwrite`, 和`fclose`等函数的使用。 - **fopen**: 打开或创建文件,参数包括文件名和打开模式(例如"r"表示只读,"w+"表示读写)。 - **fread** 和 **fwrite**: 这两个函数用于从文件中读取或向文件中写入数据,它们可以一次读写固定大小的数据块,非常适合处理结构化的数据类型。 - **fclose**: 关闭已打开的文件,释放与之相关的资源。 ### 2. 结构体定义 为了组织和存储记事提醒的信息,软件中定义了两个结构体:`time`和`thing`。 - **time**: 存储事件的日期和时间信息,包括年、月、日、小时和分钟。 - **thing**: 存储具体事件的详细信息,包括标题、消息、时间(使用`time`结构体)、事件编号和状态标记,以及指向下一个`thing`结构体的指针,形成了链表的结构。 链表的使用使得程序能够灵活地管理多个事件,便于动态添加、删除和查找事件。 ### 3. 时间处理 程序中利用了C标准库中的`time.h`头文件,提供了对系统时间的访问和处理。`time_t`类型和`struct tm`结构体用于表示和转换时间。`time`函数返回当前时间,`localtime`函数将`time_t`类型的时间转换为本地时间格式的`struct tm`结构体。 此外,还使用了一些计算时间差的逻辑,比如比较存储的事件时间和当前系统时间,以判断是否应该触发提醒。 ### 4. 用户界面 尽管提供的代码片段中没有明确展示用户界面部分,但可以推测软件可能使用了控制台窗口进行交互。`conio.h`和`windows.h`等头文件的引入暗示了对控制台输入输出和Windows API的使用。这可能包括了接收用户的输入、显示菜单选项、以及在特定时间播放提醒音等功能。 ### 5. 内存管理 软件中使用了`malloc`函数动态分配内存来存储每个事件的结构体实例。`malloc`是C语言中动态内存分配的标准函数,它返回一个指向足够大小内存区域的指针。此外,`free`函数可以用来释放不再需要的内存,避免内存泄漏。 这个记事提醒小软件不仅涵盖了文件操作、数据结构设计、时间处理等基础编程技能,还展示了如何利用C语言标准库和操作系统API来构建实用的应用程序。对于学习C语言的初学者来说,这是一个很好的实践案例,可以帮助他们理解如何将理论知识应用到实际项目中。
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <time.h>
#include "malloc.h"
#include <windows.h>
#include <errno.h>
#include <stddef.h>
#include <process.h>
#include <dos.h>
int n=0,h=0;
struct time
{
int year;
int month;
int day;
int hour;
int minute;
}tim;
struct thing
{
char title[50];
char message[1000];
struct time tim;
int num;
struct thing *next;
}thin[100];
struct thing *headd;
//把资料从文件读入链表
struct thing * readfile(void)
{
FILE *fp;
struct thing *head,*p1,*p2;
head=NULL;n=0;
if((fp=fopen("事件提醒文件.txt","r"))==NULL)
{
return head;
}
while(!feof(fp))
{
p1=(struct thing *)malloc(sizeof (struct thing));/*为链表开辟新的内存空间*/
p1->next=NULL;
if(fread(p1,sizeof (struct thing),1,fp)!=1)
{
return head;
}
if(head==NULL)
{
head=p1;
p2=p1;
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