C# mp3播放器代码.docx
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【C# MP3播放器代码】是一个基于Windows Forms应用程序的项目,用于创建一个简单的音乐播放器,支持播放、暂停、停止以及上传本地MP3和WMA格式的音乐文件。以下是这个程序涉及的关键知识点: 1. **命名空间(Namespace)**: - 使用了多个`System`命名空间,如`System`, `System.Windows.Forms`, `System.Media`, `System.IO`等,这些是.NET Framework的基础类库,提供了UI设计、媒体播放、文件操作等功能。 2. **类(Class)与对象**: - 定义了一个名为`MyMusicPlays`的命名空间,其中包含一个名为`Form1`的公共类,该类继承自`Form`,表示应用程序的主要窗口。 - 类`Form1`内部定义了多个变量,如`Thread t, d`,用于处理线程操作;`Dictionary<int, MusicInfo> dicMusic`存储音乐信息;`MusicInfo musicInfo`存储当前播放的音乐信息等。 3. **事件处理**: - 使用`button1_Click`事件处理播放、暂停和恢复功能,通过检查`myMusicPlay.playState`来决定是播放还是暂停音乐,并更新按钮文本。 - `button3_Click`事件处理停止音乐播放,将播放位置重置为0并停止计时器。 - `linkLabel1_LinkClicked`事件处理本地音乐文件的上传,使用`OpenFileDialog`打开文件选择对话框,获取选定的音乐文件信息,并将其添加到列表视图中。 4. **文件操作**: - 使用`OpenFileDialog`类让用户选择本地的MP3或WMA文件。 - 获取文件路径的最后`\`的位置,然后截取文件名,以便在程序中显示和存储。 5. **数据结构**: - 使用`Dictionary<int, MusicInfo>`存储音乐信息,键为音乐ID,值为`MusicInfo`对象,`MusicInfo`类包含了音乐ID、名称、URL和时间等属性。 6. **自定义类(Custom Class)**: - 定义了一个`MusicInfo`类,用于封装音乐的相关信息,如ID、名称、URL和时间。 7. **UI组件**: - `ListView`组件(`lsvItems`)用于显示音乐列表,每个条目包括音乐ID和时间。 - `Timer`组件(`timer1`)用于在播放音乐时更新进度条和时间显示。 8. **线程操作**: - 虽然代码中没有直接涉及线程操作,但`Thread t, d`变量的声明表明可能有线程相关的功能,例如异步播放或后台任务。 9. **媒体播放**: - 使用`System.Media.SoundPlayer`类或`WMPLib.WindowsMediaPlayer`类(从`myMusicPlay`对象看出)进行音乐播放,具体实现可能包括控制播放状态、音量等。 10. **数据库操作**: - 提到了一个名为`SaveMusic`的静态字符串变量,其值为`D:\SaveMusic.db`,这可能是用来保存音乐信息的数据库文件,但代码中并未展示如何与数据库交互。 这个C#项目是一个基本的音乐播放器,它利用Windows Forms UI组件提供用户交互,并结合文件操作、媒体播放和数据结构来实现音乐播放、暂停、停止以及文件上传等功能。
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