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j a v a 判 断 题 ( 整 本 书 的 ) ( 共 2 3 页 )
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Y
JSP 是 SUN 公司推出的一种动态网页技术标准。
Java 运行平台主要分为 3 个版本,其中 J2EE 主要用于移动应用开发。
N
Java 运行平台主要分为 3 个版本,其中 J2ME 主要用于企业级的应用开
N
发。
Java 运行平台主要分为 3 个版本,其中 J2ME 主要用于移动应用开发。
Y
N
java 语言中不用区分字母的大写小写。
N
java 中可以使用 goto 语句,但不推荐使用。(不可以使用 GOTO 语句)
Y
方法重载是多态性的一种。
Y
用 static 修饰的变量是类变量。
如果源文件中省略了 package 语句,那么源文件中定义命名的类被隐含
Y
地认为是无名包的一部分,即源文件中定义命名的类在同一个包中,但
该包没有名字。
系统自动引入包中的所有类,因此不需要再显示地使用 import 语句引入
Y
该包的所有类。
包是 Java 的核心类库,它包含了运行 Java 程序必不可少的系统类。
Y
如果使用 import 语句引入了整个包中的类,那么可能会增加编译时间。
Y
但绝对不会影响程序运行的性能,因为当程序执行时,只是将真正使用
的类的字节码文件加载到内存。
N
在 Java 程序中,可以使用 protected 来修饰一个类。(不可以)
N
在 Java 程序中,可以使用 private 来修饰一个类。(不可以)
Y
访问权限的级别排列,按访问权限从高到低的排列顺序是 public、
protected、缺省、private。
如果一个类的声明中没有使用 extends 关键字,这个类被系统默认为是
Y
Object 的直接子类。
如果一个成员变量被修饰为 final 的,就是常量,常量必须赋给初值,而
Y
且不能再发生变化。
Y
不允许使用 final 来修饰 abstract 方法。
Y
对于 abstract 类,不能使用 new 运算符创建该类的对象。
子类如果想使用父类的构造方法,必须在子类的构造方法中使用,并且
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必须使用关键字 super 来表示,而且 super 必须是子类构造方法中的头
一条语句。
2
课堂练习题二
如果在子类的构造方法中,没有使用关键字 super 调用父类的某个构造
Y
方法,那么默认有 super();语句,即调用父类的不带参数的构造方法。
为了克服单继承的缺点,Java 使用了接口,一个类可以实现多个接口。
Y
接口中的方法默认是 public abstract 方法,所以类在实现接口方法时必
Y
须给出方法体,并且一定要用 public 来修饰,而且接口中的常量默认是
public static 常量。
Java 提供的接口都在相应的包中,通过引入包可以使用 Java 提供的接
Y
口。也可以自己定义接口,一个 Java 源文件就是由类和接口组成的。
如果一个类声明实现一个接口,但没有实现接口中的所有方法,那么这
Y
个类必须是 abstract 类。
接口回调是指:可以把实现某一接口的类创建的对象的引用赋给该接口
Y
声明的接口变量中。
如果一个方法的参数是接口类型,就可以将任何实现该接口类的实例的
Y
引用传递给该接口参数。
Y
类可以有两种重要的成员:成员变量和方法,类还可以有一种成
员:内部类。
Y
匿名类的类体中不可以声明 static 成员变量和 static 方法。
N
Java 的字符类型采用的是 ASCII 编码。
Java 的字符类型采用的是 Unicode 编码,每个 Unicode 码占 16 个比特
Y
Java 的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关。
Y
Java 源程序是由类定义组成的,每个程序可以定义若干个类,但只有一
Y
个类是主类。
Y
类在实现接口的方法时,必须显式地使用 public 修饰符。
Y
System 类不能实例化,即不能创建 System 类的对象。
N
Java 中数组的元素只能是简单数据类型的量。
N
有的类定义时可以不定义构造函数,所以构造函数不是必需的。
Y
类及其属性、方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。
N
一个 Java 类可以有多个父类。(只有一个父类)
如果 p 是父类 Parent 的对象,而 c 是子类 Child 的对象,则语句 c = p 是
N
正确的。
一个类如果实现了某个接口,那么它必须重载该接口中的所有方法。
Y
3
课堂练习题二
Y
一个类只能有一个父类,但一个接口可以有一个以上的父接口。
Y
一个类只能有一个直接父类
Y
一个类可以实现多个接口
Y
一个接口可以继承其他接口
N
接口中的方法默认都是静态的(动态)
Y
接口中的属性,都是静态常量
Y
super 关键字可以用来调用父类的构造函数。
N
如果构造函数中没有加 super()语句,父类的构造函数将不被调用
N
所有异常都必须捕获
Y
一个 try 语句可以有多个 catch 语句与之对应
Y
异常也是一个对象
Y
所有异常都继承自 Throwable
Y
用户可以自定义自己的异常类
Y
可以使用 throw 语句来抛出异常
Y
可以使用 throws 语句来定义方法有异常抛出
Y
数组也是对象
Y
Java 语言中,变量名可以用汉字表示
N
Java 源程序文件中是不区分字母的大小写的。
Java Applet 的字节码文件必须嵌入 HTML 的文件中并由负责解释 HTML
Y
文件的 WWW 浏览器充当解释器来解释运行。
N
Java 中数组的元素只能是简单数据类型的量。
N
使用方法 length( )可以获得字符串或数组的长度。
数组的某个元素被传递给一个方法并被该方法修改,当被调用方法执行
N
完毕时,这个元素中含有修改过的数值。
N
数组的下标通常是 float 型。(char)
N
一个数组可以存放不同类型的数值。( 只能放同类型的数值)
Java 中数组的元素可以是简单数据类型的量,也可以是某一类的对象。
Y
N
用"= ="比较字符串对象时,如果字符串包含的是同一个值时,结果为
true。 (在 java 中只有 1 和 0,没有 true 或者 flase)
4
课堂练习题二
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