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Java复习题(二)填空题(附答案) (3).pdf
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《JAVA 程序设计》复习题之(二)填空题
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Java 是目前最广泛的__________编程语言之一。
Java 具有简单、___________、稳定、与平台无关、解释型、多线程、动态等特点。
JDK 开发 java 程序需三个步骤,分别为______________,编译 java 源程序,运行 java 源程序。
Java 具有简单、面向对象、稳定、与平台无关、解释型、___________、动态等特点。
编写 Java 程序,可以使用一个__________来编写源文件。
把编写好的 Java 源文件保存起来,原文件的扩展名必须是___________。
用 JDK 编译 Java 源程序,使用的命令是__________,编译源文件得到字节码文件。
Java 源程序编译后生成的字节码文件扩展名为__________。
用 JDK 运行 Java 应用程序,使用的命令是__________。
Java 程序分为两类,即___________和 Java 小应用程序。
用 JDK 工具,显示 Applet 程序运行结果的命令是___________。
Java 程序分为两类,即 Java 应用程序和___________。
一个 Java 源程序是由若干个___________组成。
__________是 Java 的关键字,用来定义类。
Java 应用程序中有多个类时,java 命令后的类名必须是包含了___________方法的那个类的名字。
一个 Java 应用程序必须且只有一个类含有___________方法。
在一个 Java 应用程序中 main 方法必须被说明为_____________。
Java 中所有程序都使用方法,应用程序以______________方法开始。
Java 源文件中有多个类,但只能有一个类是____________类。
一个 Java Applet 不再需要 main 方法,但必须有一个类扩展了_____________类。
Java Applet 必须有____________来运行。
用来标识类名、变量名、方法名、类型名、数组名、文件名的有效字符序列称为___________。
Java 语言规定标识符由字母、下划线、美元符号和数字组成,并且第一个字符不能是___________。
____________就是 Java 语言中已经被赋予特定意义的一些单词,不可以把这类词作为名字来用。
使用关键字___________来定义逻辑变量。
使用关键字__________来定义字符变量。
Java 中 byte 型数组在内存中的存储形式是___________。
java 中,实型变量的类型有 float 和 ______________两种。
对于 int 型变量,内存分配___________个字节。
对于 byte 型变量,内存分配__________个字节。
对于 long 型变量,内存分配__________个字节。
对于 short 型变量,内存分配___________个字节。
对于 float 型变量,内存分配___________个字节。
对于 double 型变量,内存分配___________个字节。
Java 中关系运算符的运算结果是___________型。
Java 中逻辑运算符的操作元必须是____________型数据。
Java 语言的控制语句有 3 种类型,即条件语句、____________、和转移语句。
Java 中有两种类型的控制语句即 if 和___________。
在同一个 switch 语句中,case 后的__________必须互不相同。
Java 语言的控制语句有 3 种类型,即____________、循环语句、和转移语句。
do-while 循环和 while 循环的区别是_______________。
在循环体中,如果想结束本次循环可以用___________语句。
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在循环体中,如果想跳出循环,结束整个循环可以用___________语句。
____________语句作为 Java 源文件的第一条语句,指明该源文件定义的类所在的包。
在 java 程序中,系统会自动引入 java.lang 这个包,因此不需要再使用___________语句引入该包。
在 java 程序中,为了使程序能够使用自定义的包,必须在___________中指明自定义包的位置。
____________包是 java 语言的核心类库,它包含了运行 java 程序必不可少的系统类。
为了能使用 Java 提供的类,我们可以使用_________语句来引入所需的类。
_________是组成 Java 程序的基本要素,封装了一类对象的状态和方法。
类的实现包括两部分:类声明和___________。
类体有两部分构成:一部分是变量的定义,另一部分是_____________的定义。
类体有两部分构成:一部分是___________的定义,另一部分是方法的定义。
在类体中,变量定义部分所定义的变量称为类的____________。
成员变量在整个类内都有效,____________变量只在定义他的方法内有效。
用修饰符_____________说明的成员变量是类变量。
变量的名字与成员变量的名字相同,则成员变量被___________,该成员变量在这个方法内暂时失效。
Java 中成员变量又分为实例成员变量和____________。
Java 中成员变量又分为______________和类成员变量。
用修饰符 static 说明的成员变量是____________。
局部变量的名字与成员变量的名字相同,若想在该方法内使用成员变量,必须使用关键字____________。
方法定义包括两部分:____________和方法体。
在 Java 中,当一个方法不需要返回数据时返回类型必须是___________。
__________是指,一个类中可以有多个方法具有相同的名字和类型,但这些方法的参数必须不同。
___________是一种特殊方法,它的名字必须与它所在的类的名字完全相同,并不返回任何数据类型。
Java 中类的方法分为____________和类方法。
在类方法中只能调用类变量和类方法,不能调用___________方法。
Java 中类的方法分为实例方法和____________。
实例方法既能对类变量操作也能对实例变量操作,而类方法只能对___________进行操作。
在 Java 程序语言中,它允许在一个 class 中有几个方法,都有相同的名字,这种用法称为______________。
因为类体的内容由成员变量的定义和成员方法的定义两部分组成,对成员变量的操作只能放在____________
中。
Java 中___________是创建对象的模板。
当使用一个类创建了一个___________时,我们也说给出了这个类的实例。
Java 中用类创建一个对象包括对象的声明和为对象____________两个步骤。
java 中____________方法与类名相同,没有返回值,在创建对象实例时由 new 运算符自动调用。
对象声明的一般格式为___________。
一个类通过使用_____________运算符可以创建多个不同对象,这些对象将分配不同得内存空间。
一个类通过使用 new 运算符和类的____________为声明的对象分配内存。
对象创建完后,通过使用运算符 “ . ” , 对象可以实现对变量的访问和____________的调用。
Java 中不同对象的____________变量将被分配不同的内存空间。
Java 中如果类中的成员变量有______________变量,那所有的对象的给这样的变量分配给相同的一处内存。
Java 中常量定义的修饰符是_____________。
类方法和实例方法的区别在于类方法不但可以由对象调用还可以直接由______________调用,而实例方法却
不可以。
Java 中用_____________修饰的成员变量和方法称为私有变量和私有方法。
____________方法不但可以由对象调用还可以直接由类名调用,而实例方法却不可以。
Java 中用___________修饰的成员变量和方法称为共有变量和共有方法。
Java 中不用修饰的成员变量称为_____________变量。
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访问权限是____________变量,只能在本类中使用,不能在类外使用。
访问权限是___________变量,不但在本类中使用,还可以在任何另外一个类中使用。
访问权限是___________-变量,只能在本类和与本类同一个包中的其他类使用。
____________是一种由已有的类创建新类的机制。
Java 中由继承而得到的类成为____________,被继承的类称为父类。
Java 中不支持____________继承。
在类的声明中,通过使用关键字___________来创建一个类的子类。
Java 中一个类可以有__________个父类。
子类自然地继承了其父类中不是____________的成员变量作为自己的成员变量。
当子类中定义的成员变量和父类中的成员变量同名时,子类的成员变量___________了父类的成员变量。
子类通过成员变量的隐藏和方法的__________可以把父类的状态和行为改变为自身的状态和行为。
对于重写或继承的方法,Java 运行时系统根据调用方法的__________的类型来选择调用哪个方法。
如果一个类的声明中没有使用 extends 关键字,这个类被系统默认为是___________的子类。
对于子类创建的一个对象,如果子类重写了父类的方法,则运行时系统调用____________的方法。
对于子类创建的一个对象,如果子类继承了父类的方法,未重写,则运行时调用_________的方法。
____________类不能被继承,即不能有子类。
____________类不能创建对象,必须产生其子类,由子类创建对象。
如果一个方法被修饰为_____________方法,则这个方法不能被重写。
对于_____________方法,只允许声明,而不允许实现。
如果一个方法被修饰为 final 方法,则这个方法不能____________。
如果一个类是一个 abstract 类的子类,它必须具体实现___________的 abstract 方法。
如果在子类中想使用被子类隐藏的父类的成员变量或方法可以使用关键字____________。
子类如果想用父类的构造方法,必须在子类的构造方法中使用,并且必须使用关键字____________来表示。
如果在子类中想使用被子类隐藏了的父类成员变量或方法就可以使用关键字____________。
在关键字中能代表当前类或对象本身的是_______________。
Java 中为了克服_____________的缺点,Java 使用了接口,一个类可以实现多个接口。
使用关键字___________来定义接口。
接口定义包括接口的声明和____________。
定义接口时,接口体中只进行方法的声明,不允许提供方法的______________。
一个类通过使用关键字_____________声明自己使用一个或多个接口。
如果一个类使用了某个接口,那么这个类必须实现该接口的______________。
接口中的方法被默认的访问权限是____________。
如果接口中的方法的返回类型不是 void 的,那么在类中实现该接口的方法时,方法体至少要有一个
_____________语句。
______________是相同类型的数据按顺序组成的一种复合数据类型。
Java 中定义数组后通过____________加数组下标,来使用数组中的数据。
Java 中声明数组包括数组的名字、数组包含的元素的___________。
__________仅仅是给出了数组名字和元素的数据类型,要想真正的使用数组还必须为它分配内存空间。
数组声明后,必须使用____________运算符分配内存空间。
声明数组仅仅是给出了数组名字和元素的数据类型,要想真正地使用数组还必须为它___________。
一维数组通过下标符访问自己的元素,需要注意的是下标从___________开始。
创建数组后,系统会给每一个数组元素一个默认的值,如 float 型是__________。
Java 中使用 java.lang 包中的___________类来创建一个字符串变量,因此字符串变量是类类型变量,是一个
对象。
创建一个字符串时,使用 String 类的___________。
使用 String 类的___________方法可以获取一个字符串的长度。
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