### 计算机网络课程设计任务书知识点梳理
#### 一、课程设计目的与意义
- **深化理解**: 通过实际操作加深对网络协议、网络应用的理解。
- **实践操作**: 设计并实现一个典型的网络应用程序,提升编程能力。
#### 二、课程设计题目概述
本次课程设计提供了六个具体的项目题目供学生选择:
1. **聊天室软件**:实现群聊、私聊等功能,学习Socket编程、TCP/UDP协议。
2. **邮件代理端软件**:实现邮件编辑、发送与接收,了解SMTP和POP3协议。
3. **电子白板软件**:实现教师与学生间的互动教学,涉及一对多通信技术。
4. **多媒体流在线播放器**:实现视频和音频的在线播放,探索缓冲策略。
5. **网络嗅探器**:捕获数据包,分析协议结构,提取关键信息。
6. **数据包生成器**:创建IP数据包,模拟不同类型的数据流。
#### 三、具体知识点解析
##### 1. 聊天室软件的设计与开发
- **基本要求**:
- 实现群聊和私聊功能。
- 实时发送和显示聊天信息。
- 完成好友列表。
- **进一步要求**:
- 支持表情和附件发送。
- 加密聊天信息。
- 设置黑名单。
- **技术要点**:
- **Socket接口编程**: 学习TCP和UDP协议,掌握Socket编程的基础。
- **多线程技术**: 服务器端处理多个TCP连接。
- **加密技术**: 使用适当的安全协议保障通信安全。
##### 2. 邮件代理端软件的设计与开发
- **基本要求**:
- 完成邮件编辑。
- 连接邮件服务器。
- 发送并下载邮件。
- **进一步要求**:
- 邮件管理功能。
- 邮件加密解密。
- **技术要点**:
- **SMTP和POP3协议**: 掌握这两个协议的工作原理和规范。
- **邮件服务器连接**: 选择合适的邮件服务器,建立账户并进行通信。
##### 3. 电子白板软件的设计与开发
- **基本要求**:
- 教师白板的建立。
- 文本和图片信息的传送。
- **进一步要求**:
- 动态刷新。
- 声音信息实时传送。
- 学生实时问答。
- **技术要点**:
- **一对多通信**: 优化信息传输效率。
- **动态刷新**: 确保信息的实时性和合理性。
##### 4. 多媒体流在线播放器的设计与实现
- **基本要求**:
- 视频和音频的在线播放。
- **进一步要求**:
- 点播功能。
- 保存点播记录。
- 保证播放质量和视频清晰度。
- **技术要点**:
- **本地缓冲策略**: 提高播放流畅度。
- **视频编码技术**: 了解H.264等常见视频编码格式。
##### 5. 网络嗅探器的设计与实现
- **基本要求**:
- 捕获数据包。
- 显示报文结构。
- **进一步要求**:
- 数据包协议分析。
- 提取关键信息。
- **技术要点**:
- **混杂模式**: 将网卡设置为混杂模式以捕获所有数据包。
- **IP数据包结构分析**: 掌握数据包的各个字段及其含义。
##### 6. 数据包生成器的设计与实现
- **基本要求**:
- 输入IP数据包的各个域内容。
- 生成并发送IP数据包。
- **进一步要求**:
- 支持多种类型IP数据包。
- 模拟特定数据流。
- **技术要点**:
- **IP数据包构造**: 理解IP头部结构。
- **数据流模拟**: 创建符合应用场景的数据流。
#### 四、课程设计过程组织与要求
- **组织形式**: 为期两周,个人独立完成。
- **过程要求**:
- 遵守实验室规定。
- 独立思考,严禁抄袭。
- 上机前准备相关算法及代码。
- **考核方式**:
- 设计结果检查(50%)。
- 课程设计报告(30%)。
- 设计过程中的表现(20%)。
#### 五、设计报告撰写要求
- **系统描述**:
- 分析系统基本要求。
- 描述系统内容。
- **功能模块结构**:
- 如何划分功能模块。
- 各模块之间的结构图。
- 各模块的功能描述。
- **主要模块算法说明**:
- 实现模块的思路。
- **运行结果**:
- 典型界面截图。
- 输入输出示例。
- **课程设计总结**:
- 解决问题的过程及体会。
- 课程设计收获。
- 对程序开发的认识与思考。
- **参考文献**:
- 列出参考资料来源。
- **附录**:
- 主要程序清单。
以上内容涵盖了计算机网络课程设计任务书中提到的所有知识点,希望能帮助学生更好地理解和完成课程设计。