基于ACP的动态网民群体运动组织建模与计算实验研究.docx
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随着互联网技术的飞速发展,网络已经渗透到人类社会的各个角落,尤其是社交媒体平台和移动应用的普及,使得用户生成内容成为网络信息的核心。网络社区成为人们交流、分享和学习的首要场所,网络行为也因此成为了研究人类社会行为的重要窗口。文献中的核心概念——动态网民群体运动组织(CMOs),是指在网络空间中,围绕特定主题或事件,迅速聚集、互动并共同行动的网民群体。这类组织具有多平台性、动态性、实时性、自组织性等特征,并通过社交媒体快速传播和扩散影响力。 早期的社会建模主要依赖于数学方程,但这种方法仅适用于简单系统的描述。统计建模虽然广泛应用于社会系统,但它通常只能静态地描述普遍现象,难以捕捉个体差异带来的动态变化。随着信息技术的进步,社会网络建模、演化博弈建模和离散事件仿真等新型建模方法应运而生,但它们在处理复杂性和规模性问题时仍存在挑战。 本文聚焦于基于ACP(Actor-Communicator-Protocol)理论的CMOs建模研究。ACP方法是一种多智能体建模技术,它结合了个体(Actor)的行为、通信(Communicator)的方式和协议(Protocol)的规范,用于构建双层社区模型,以理解和分析CMOs的动态演化。这种建模方法旨在揭示个体行为的微观机制以及群体行为的宏观涌现,对于理解和预测大规模网民群体行为具有重要价值,同时对社会稳定和政府应急管理工作提供科学依据。 网民群体行为动力学的研究涵盖了从微观个体行为到宏观社会现象的多个层面。微观角度关注个体的交互行为和主观能动性,例如社会学习理论解释了模仿和传播过程;而宏观角度则试图理解大规模群体行为的涌现机制。任务排队模型是研究群体行为组织和演化的一种常见方法,通过分析个体决策过程和排队长度,可以揭示行为模式和长尾现象。 基于ACP的CMOs建模是当前研究网民群体行为动力学的重要工具,它有助于我们深入理解网络社会中复杂的社会运动组织形式,预测和应对可能产生的社会影响,从而促进网络社会的健康发展和公共安全管理。未来的研究将继续深化对这一领域的探索,结合更多理论和技术,以更好地解析和预测网络空间中的集体行为。
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