当前版本对上个版本无缝兼容,可直接覆盖升级。
# v3.1.1 2017.12.05
* 优化自动获取路径代码,以解决部分浏览器下的某些场景无法自动加载样式问题
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# v3.1.0 2017.09.13
* 紧急修复在最新版 Chrome(61.0.3163.79)下遮罩层出现的奇异花屏现象
* 修复 layer.js 未设置btnAlign时,包裹按钮的 div.layui-layer-btn 出现一多余 class
* 对默认按钮颜色、Tips层、Prompt层、Tab层等进行了样式调整,以便更显大气,且更符合layui风格
* 增加maxHeight参数,用于设定弹层的最大高度
* 去除 type:2 时如果content未填写而弹出 layer 官网的默认设置
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# v3.0.3 2017.03.06
* 增加参数 isOutAnim,用于控制是否显示关闭动画,true 或者 false
* 撤销自动ready处理机制,因为在初始时与Ajax同步等使用场景存在耦合等问题
* 修复Firefox下对默认层设置了高度,按钮被溢出的bug
* photos层的出场动画不再是随机,而是采用默认动画(也可以通过参数 anim 来自定义)
* 去除photos层的默认关闭动画(觉得觉得不闪眼的话,也可以通过参数isOutAnim开启)
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# v3.0.2 2017.02.25
* 新增 resizing 回调,用于监听窗口的调整大小
* 增加自动ready处理机制,即如果你页面一打开就执行弹层,无需放入layer.ready中
* 对moveEnd回调返回一个参数为当前容器的DOM对象
* 添加一个amd条件,避免 define出错(Merge pull request #42 from wangyateng/master)
* 修复tab,photos,prompt弹层默认success回调被覆盖导致功能不正常的问题(来自github用户 @waychan23 的友情提醒)
* 完善多按钮场景换行的间距(之前是紧贴在一起,略不雅观)
* 弹出图片层的动画时间改为800ms
* 修复按方向键切换图片层过快时重复弹出的bug
* 修复与animate.css可能存在的动画冲突
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# v3.0 2016.11.07
* 新增拖动弹层右下角可调节弹层尺寸的功能,由参数resize控制,默认开启。对loading、tips层无效
* offset参数新增 t、r、b、l、lt、lb、rt、rb、的赋值,可快捷实现上、右、下、左、左上角、左下角、右上角、右下角的边缘定位
* 新增btnAlign参数,支持三个参数:l/c/r,分别用于控制按钮居左、居中、居右的快捷设置(默认r,即居右)
* 点击最小化时,自动定位到页面左下角,在出现多个最小化时,会依次排列,这是一次较为重大的完善。
* 新增关闭层的过度动画,可通过anim: -1统一取消动画
* 重写拖拽核心代码,性能大幅度提升
* layer.config核心调整
* layer.config中的extend参数只提供加载一个css皮肤文件(详见文档)
* 处理在head标签中执行layer弹层无效的情况
* 瘦身layer.ready方法
* 修改iframe层的loading动画
* 捕获页类型的弹层在关闭时,会根据所捕获元素的初始display值,进行不同处理,即不再强制隐藏。
* 剔除moveType参数,只提供默认的一种拖拽风格
* 剔除语义欠佳的fix参数,改为fixed取代
* 剔除语义欠佳的shift参数,改为anim取代,不过仍然对shift参数兼容
* 完善tips层细节
* 将prompt层改成页面层结构,即当你弹出prompt层时,再弹出msg,不会将prompt销毁。
* prompt层的textarea模式支持area参数来设定宽高
* layer.css大面积改善
* 降解IE6的fixed支持,不过仍然对ie6兼容(话说现在全浏览器兼容的组件已经不多了,layer后续会整理出不兼容ie6/7的版本)
* 修改图片超出屏幕后,重新计算大小的算法(Merge pull request from 390029659/master)
* 修复iframe层在用于iPhone设备时,无法触发滚动的Bug
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温馨提示
毕业设计是高等教育阶段学生在完成学业前所进行的一项重要学术任务,旨在检验学生通过学习所获得的知识、技能以及对特定领域的深刻理解能力。这项任务通常要求学生运用所学专业知识,通过独立研究和创新,完成一个实际问题的解决方案或者开展一项有价值的项目。 首先,毕业设计的选择通常由学生根据个人兴趣、专业方向以及实际需求来确定。学生需要在导师的指导下明确研究目标、问题陈述,确立研究的范围和深度。毕业设计可以包括文献综述、需求分析、方案设计、实施与测试等多个阶段,以确保整个过程的科学性和系统性。 其次,毕业设计的完成通常需要学生具备一定的独立思考和解决问题的能力。在研究过程中,学生可能需要采用各种研究方法,如实验、调查、案例分析等,以获取必要的数据和信息。通过这些活动,学生能够培养扎实的专业技能,提升解决实际问题的实际能力。 第三,毕业设计的撰写是整个过程的重要组成部分。学生需要将研究过程、方法、结果以及结论等详细记录在毕业论文中,以展示其研究的全貌和成果。同时,撰写毕业设计还有助于提高学生的学术写作水平,培养清晰、逻辑的表达能力。 最后,毕业设计的评价通常由导师和相关专业人士进行。评价标准包括研究的创新性、实用性、方法的科学性以及论文的质量等方面。学生在毕业设计中获得的成绩也将直接影响其最终的学业成绩和学位授予。 总的来说,毕业设计是高等教育中的一项重要环节,通过此过程,学生不仅能够巩固所学知识,还能培养独立思考和解决问题的能力,为将来的职业发展奠定坚实的基础。
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复仇者联盟4.jpg 3.35MB
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