ug 10.0 入门教程 91页

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需积分: 0 0 下载量 33 浏览量 更新于2024-03-16 收藏 5.01MB PDF 举报
### UG 10.0 入门教程关键知识点总结 #### 第 1 讲:NX10.0 入门图文教程——软件初识 ##### 1. 进入路径 - **安装与启动**: 完成安装后,桌面上会自动生成一个快捷方式,可以直接双击打开软件。此外,也可以通过“开始”菜单找到安装路径并启动。 - **启动界面**: 打开软件后,并不会直接进入操作界面,而是进入一个初始界面,需要在工具栏选择“打开”、“新建文件”等功能。 - **工具栏**: 工具栏可以折叠以扩大绘图空间。 - **历史记录**: 显示最近保存过的图形,文件移动或改名后,该处将不再显示缩略图。 ##### 2. 新建文件 - **支持汉字**: NX10 支持汉字路径和名称,这是相比旧版本的重要改进。 - **文件命名**: 修改文件名时保留 .prt 后缀,通过浏览指定文件存储路径。 ##### 3. 软件界面 - **界面介绍**: 新建文件后进入操作界面,建议保持默认设置以适应通用操作环境。 - **标题栏**: 包含保存、撤销等基础功能。 - **工具栏**: 分类提供各种功能,如草图、特征、装配等。 - **状态栏**: 控制捕捉、过滤器、实体着色等功能。 - **部件导航器**: 记录建模过程,可回溯修改步骤。 - **绘图区**: 主要操作区域。 - **基准坐标系**: 操作的原点位置及方向基准。 #### 第 2 讲:NX10.0 入门图文教程——NX 中点、线、面特征解读 ##### 1. 点 - **类型**: 包括独立点和实体棱边上的点。 - **选择**: 不同类型的点,光标显示不同,需仔细观察以确保正确选择。 - **特征点**: 软件默认开启部分特征点,可根据需求手动启用更多特征。 ##### 2. 线 - **类型**: 三维空间线、二维草图线以及实体棱边。 - **区别**: 二维线仅限于单一平面且带有参数;三维线可在任意方向绘制。 - **基准轴**: X、Y、Z轴,表示方向,属于线的范畴。 ##### 3. 面 - **类型**: 基准面、实体面和片体面。 - **基准面**: 特别重要,用于绘制平面图形和修改建模方向。 - **建立**: 可通过命令创建额外的基准面,以满足特定建模需求。 #### 第 3 讲:NX10.0 入门图文教程——基准坐标系 - **定义**: 是建模的基础坐标系统,包括三个基准轴、三个基准面和一个基准点。 - **基准轴**: X、Y、Z轴,指示方向和可用作线体。 - **基准点**: 绝对原点,常用于建模中。 - **基准面**: X-Y、Y-Z、X-Z三个面,用于平面绘图和实体方向控制。 - **WCS坐标**: 可移动的坐标系,默认与基准坐标系重合,某些版本可能有所不同。 ### 总结 本教程旨在帮助初学者快速掌握UG 10.0的基本操作。从软件启动到新建文件,再到理解和使用点、线、面等基本元素,以及熟悉基准坐标系的作用,这些内容构成了UG学习的基础。通过实践操作并结合理论知识的学习,读者将能够逐步提高自己的建模技能,为后续更高级的应用打下坚实的基础。