pl语言编译程序 Step7和Unity都可以采用面向过程和面向对象编程方式,这两种编程方式的区别类似于计算机高级语言中的C语言和C++语言编程的区别。 面向对象编程是计算机高级语言的一种先进的编程模式,在工业控制系统的PLC程序中也可以采用这种设计思想,虽然我们无法实现面向对象的很多优秀特点如“继承”,甚至于它根本就不具备面向对象编程语言的特点,但面向对象编程的基本概念就是类和类的实例(即对象),我们只需要使用这种概念就可以了。在计算机编程中我们需要把一些事物抽象和归纳,才能编写类,而在工业控制系统中,控制对象如:电机,阀等等是很明显的控制类别,不需要抽象就可以很明显的针对它们编写类,以下将会用到西门子的Step7编程语言和施奈德的Unity 编程语言来讲解PLC的面向对象编程。 以下的讲解将会把Step7中的FB和Unity中的DFB称为“类”,Step7中的FB+背景DB以及Unity中DFB的实例称为“对象”。 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,旨在提供更好的代码组织、可维护性和可重用性。在PLC编程中,虽然不像通用的面向对象编程语言那样具有完整的特性,如继承和多态,但是仍然可以通过类和对象的概念来提高程序的清晰度和效率。在工业控制系统中,PLC程序常常需要处理各种控制对象,如电机、阀门等,这些对象可以被抽象为类,然后创建对应的实例进行控制。 在西门子的Step7编程环境中,功能块(Function Block, FB)被用作实现面向对象编程的基础。FB可以看作是类,它封装了对某一类型控制对象的操作代码。当需要控制特定的电机时,可以为其分配一个背景数据块(Background Data Block, DB),这相当于创建类的实例,即对象。如果需要控制多个电机,可以为每个电机分配不同的背景DB,形成多个对象。而函数块(FC)则主要用于结构化编程,类似于面向过程的编程方式。 施耐德的Unity软件提供了更直观的面向对象编程支持。在Unity中,分布式功能块(Distributed Function Block, DFB)包含了输入/输出参数、私有/共有变量以及执行代码,这些元素直接对应于面向对象编程中的类的元素。创建DFB的实例就像声明普通变量一样简单,这使得面向对象编程在Unity中更为直观。 面向对象编程的架构设计在PLC编程中至关重要。良好的架构应考虑以下几点: 1. 结构化的电路设计:在自动化生产线中,可以将其分为自动线层、工程层和功能组层,每个层次都有其独立的控制逻辑,便于模块化设计。 2. 将控制逻辑封装在类中:分析每个控制对象(如电机)的相关信息,包括输入、输出、控制模式、故障处理等,将这些信息整合到一个类中,以实现逻辑的封装。 3. 数据结构规划:定义统一的数据结构,方便信息的管理和传递。在Step7中,建议在类内部定义数据结构,尽管会有一些重复,但能增强类的独立性。 通过这种方式,PLC程序可以更清晰地反映出实际系统的结构,同时提高代码的可读性和可维护性。虽然PLC语言的面向对象特性可能有限,但采用面向对象的思想设计程序,依然可以大大提高编程的效率和系统的可扩展性。在实际应用中,结合Step7和Unity等工具,可以灵活运用面向过程和面向对象的方法,以适应不同项目的需求。
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