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TopSolid酷家乐接口技术手册.pdf
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TopSolid酷家乐接口技术手册.pdf
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TopSolid
酷家乐接口
技术手册
TopSolid CHINA
2020/4/20
- 2 -
Rev Author Modif. date
Description
3.0 JWW 2019/8/1
添加 V3.0 材质变量,样式变量,房间号等
2.1 JWW 2018/11/30
添加坐标系说明
2.0 ZYC 2018/11/27
V2.0 散板对接 + 线条
1.3 JWW 2018/8/10
添加 debug 模式,常见问题
1.2 ZYC 2018/4/11
添加 IC 解释、注意事项
1.1 ZYC 2018/3/8
添加 CB、CP、MB、MT 解释
1.0 ZYC 2018/3/7
初稿
- 3 -
目录
1
前提 ................................................................................................................... - 5 -
2
使用方式 ........................................................................................................... - 5 -
3
实现原理 ........................................................................................................... - 5 -
4
对接方式 ........................................................................................................... - 6 -
5
建模基础 ........................................................................................................... - 8 -
5.1
酷家乐 ....................................................................................................... - 8 -
5.1.1
IC 参数 .................................................................................................. - 8 -
5.1.2
产品编码 ............................................................................................... - 8 -
5.1.3
材质编码 ............................................................................................... - 8 -
5.1.4
CT 参数 ................................................................................................. - 8 -
5.1.5
尺寸、材质参数 ................................................................................... - 8 -
5.1.6
模型实例 ............................................................................................. - 10 -
5.2
TopSolid .................................................................................................. - 12 -
5.2.1
$KJL_CODE ....................................................................................... - 12 -
5.2.2
层级传递 ............................................................................................. - 12 -
5.2.3
驱动 ..................................................................................................... - 12 -
5.2.4
材质 ..................................................................................................... - 13 -
5.2.5
子组件(风格) ................................................................................. - 13 -
5.2.6
模型实例 ............................................................................................. - 14 -
6
对接实例 ......................................................................................................... - 15 -
6.1
模型 + 组件模式 .................................................................................... - 15 -
6.2
散板对接 ................................................................................................. - 18 -
6.2.1
建模流程 ............................................................................................. - 18 -
6.2.2
对接要点 ............................................................................................. - 19 -
6.2.3
还原结果 ............................................................................................. - 21 -
7
线条对接 ......................................................................................................... - 23 -
7.1
酷家乐模型 ............................................................................................. - 23 -
7.2
TopSolid 模型 ......................................................................................... - 24 -
8
高级功能 ......................................................................................................... - 25 -
8.1
自定义材料、子组件格式刷名称 ......................................................... - 25 -
8.2
自定义材料、子组件位置 ..................................................................... - 26 -
9
3.0 接口功能 ................................................................................................... - 28 -
9.1
样式变量 ................................................................................................. - 28 -
9.2
材质变量 ................................................................................................. - 29 -
9.3
基材 ......................................................................................................... - 30 -
9.4
移门 ......................................................................................................... - 31 -
9.5
五金 ......................................................................................................... - 32 -
9.5.1
3D 五金 ............................................................................................... - 32 -
9.5.2
虚拟五金 ............................................................................................. - 33 -
9.6
Json 过滤 ................................................................................................. - 34 -
- 4 -
10
配置文件 ..................................................................................................... - 35 -
11
注意事项 ..................................................................................................... - 36 -
11.1
KJL 组件模式删除部件 ......................................................................... - 36 -
11.2
CP 参数路径 ........................................................................................... - 36 -
11.3
模型坐标系 ............................................................................................. - 36 -
12
常见问题 ..................................................................................................... - 37 -
13
名词解释 ..................................................................................................... - 38 -
- 5 -
1
前提
TopSolid(以下简称 TS):TopSolid Wood 6.18,Planner 模块,TopSolid 酷家
乐接口(模块 11)
酷家乐(以下简称 KJL):后台商品管理功能
注意:酷家乐 3.0 为 TopSolid 6.19 及以上版本。
2
使用方式
1) 安装 TS 的 KJL 插件
2) 完成 TS 和 KJL 模型库的搭建
3) 完成 TS 中组件库设置和插件配置(top.cfg 及 topxkjl.cfg)
4) 第一次使用 TS 时,需运行《重载模型库》命令,载入酷家乐库。若对接库
发生变化,也需要重新运行该命令。
5) 在 KJL 中完成前端设计
6) 使用全屋家具数据下载工具,得到 json 文件
7) 在 TS 中调用“导入 json“命令,完成模型重建
8) 检查还原的模型
3
实现原理
TS 和 KJL 中各自建模,不要求模型结构完全一致。例如,TS 中可以包含更多
加工信息,例如生产工艺,铰链信息等;而 KJL 中可以带有更多的渲染、图像
处理信息。
KJL:模型结构没有要求,但每个需要 TS 重建互换的层级,都要求添加若干参
数信息。
TS:通过组件的驱动,材料格式刷和子组件格式刷实现互换信息修改。因此模
型结构可以和 KJL 完全不同,但要求对应产品包含所有尺寸驱动,并且在相应
子组件中包含对应格式刷。
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