![](https://csdnimg.cn/release/download_crawler_static/89319246/bg1.jpg)
Scratch 开发案例:制作一个简单的“猜数字”游戏
一、案例背景
Scratch 是一款面向儿童的编程语言和工具,旨在通过拖拽积木形状的代码块来教授编程基
础知识。本案例将演示如何使用 Scratch 制作一个简单的“猜数字”游戏,玩家需要猜测一
个随机生成的数字。
二、案例目标
创建一个简单的游戏界面,包括一个显示提示信息的区域和一个输入猜测的区域。
生成一个 1 到 100 之间的随机数字作为答案。
允许玩家输入他们的猜测,并判断是否正确。
根据玩家的猜测给出相应的反馈,如“太大了”、“太小了”或“恭喜你,猜对了!”。
三、案例实现
设置游戏界面
打开 Scratch 软件,并创建一个新项目。
在“背景”区域选择一个合适的背景。
创建一个精灵(Sprite)作为游戏的主界面,并为其添加标签(Label)用于显示提示信息。
创建一个文本输入框(Text Box)用于玩家输入他们的猜测。
创建一个按钮(Button)用于提交玩家的猜测。
编写代码
初始化一个变量(如 answer)来存储随机生成的答案。在“当绿旗被点击”的积木块中,
使用“设定 [answer v] 为在 (1) 和 (100) 之间的随机数”来生成一个随机数字。
为文本输入框编写代码,以便在玩家输入时能够捕获他们的猜测。使用“当 [文本输入框 v]
的内容改变”的积木块,并将猜测的值存储在另一个变量(如 guess)中。
为按钮编写代码来处理玩家的提交。使用“当 [按钮 v] 被点击”的积木块,并编写条件语
句来判断玩家的猜测是否正确。如果 guess 等于 answer,则显示“恭喜你,猜对了!”;如
果 guess 小于 answer,则显示“太小了”;如果 guess 大于 answer,则显示“太大了”。
优化和测试
可以添加一些额外的功能来增强游戏的趣味性,如限制玩家猜测的次数或添加一个计时器。
测试游戏以确保它按预期工作。尝试不同的猜测来验证反馈信息的正确性。
四、案例总结
通过本案例,我们展示了如何使用 Scratch 制作一个简单的“猜数字”游戏。这个游戏不仅
能够帮助儿童学习基本的编程概念,如变量、条件语句和事件处理,还能够锻炼他们的逻辑
思维和问题解决能力。此外,通过添加额外的功能和优化游戏界面,还可以进一步激发儿童
的创造力和想象力。
。请注意,Scratch 是一个图形化的编程语言,因此以下描述将基于 Scratch 的积木块
(blocks)和拖放(drag-and-drop)界面。
Scratch “猜数字”游戏代码
1. 变量设置