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随着智能教育时代的到来,计算机教育击彴祀勺中小学生必不可少的课程。我国陆续出台的文件,均指向鼓励在基础教育阶段开展编程课程。Scratch软件作为一种新型编程工具,以其简单易学、趣味性强等特点深受广大青少年丿谨i喜爱。但在日常教学中发现,传统讲授式教学方式不能长期维待学生学习兴趣,妇比以往学习效果大打折扣。2022年出版的《义务 教育信息科技课程标准》中明确指出,要求教育工作者创新教学方式,创设真实情境以提高 学生学习参与度。游戏化教学这种创新型教学方式, 在与各学科良好的结合效果下,也逐渐进入信息教育者的视野。因此本研究旨在将游戏化元素融入Scratch课堂,探究 Scratch游戏化教学设计一般流程在行动中不断峦进, 以期得到有效实施的策略和建议。 通过三轮行动研究,验证了小学Scratch游戏化教学的一般流程。同时总结出游戏化教学 应用策略,包括在游戏化教学设计时需要合理制定游戏规则,以控制课堂纪律和给予学生适当激励;明确小组分工,学生各司其职,在组内合作和组间竞争中培养学生合作精神;采用多元化评价方式,综合运用纸笔测试和个性创作等方法自评与他评相结合的方式,增强学 生自主学习能
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