《计算机与软件学--总体设计》
在计算机科学与软件工程领域,总体设计是软件开发过程中的关键阶段,它涉及到系统的架构设计、模块划分以及测试策略的制定。本文件主要讨论了两个案例,分别是招聘考试成绩管理系统和高校工资管理系统,并深入探讨了设计原理,包括模块化、抽象、逐步求精以及信息隐藏和局部化。
在案例分析一中,我们关注的是招聘考试成绩管理系统。数据库结构设计是系统的基础,包含了管理员、考生和考场的数据表,如管理员的账号密码、考场信息,以及考生的个人信息、考试成绩等。接着,系统结构设计确定了各个模块及其关系,通过数据流图(DFD)和HIPO图来表达。HIPO图(Hierarchy Input-Process-Output)是一种用于系统设计的图形工具,有助于清晰展示系统各部分之间的关系。设计测试方案时,针对不同模块如考生成绩输入、查询和打印成绩单,进行功能验证和界面合理性测试。
案例分析二涉及高校工资管理系统。这个案例强调了如何通过分析数据流图来确定输入和输出流,进而构建系统的控制结构。第一级分解确定了系统的总体控制结构,通常表现为“三叉”结构。第二级分解则将处理映射为软件结构中的模块,遵循输入、变换和输出的路径。优化后的设计使得系统结构更加清晰,易于维护和扩展。
设计原理部分,模块化是软件设计的核心,通过将程序划分为独立的模块,每个模块执行特定任务,以实现整体功能。模块化有助于降低成本,提高代码复用性和可维护性。抽象则是提取关键特征,忽略非本质细节,使设计者能够专注于核心问题。逐步求精是在设计过程中逐渐揭示细节的过程,抽象与求精相辅相成。信息隐藏和局部化则是为了确保模块内部信息的保护,避免不必要的外部访问,增强系统的稳定性和安全性。
总体设计是软件开发中不可或缺的环节,它需要结合具体的业务场景,运用模块化、抽象、信息隐藏等设计原则,确保系统的高效、稳定和可扩展性。通过对案例的分析,我们可以更好地理解和应用这些设计原则,从而提高软件的质量和可维护性。