《基于ARM 9的WinCE 6.0开发详解》
Windows Embedded CE 6.0,简称WinCE 6.0,是微软公司为嵌入式和移动计算平台设计的操作系统,它是一款32位的轻量级系统,具备开放性、可升级性和丰富的功能特性。"袖珍"、"消费"、"通信能力"和"伴侣"是其名称"CE"所代表的含义,而"E"则象征着"电子产品"。WinCE 6.0不仅继承了Windows家族的图形用户界面,还允许开发者使用熟悉的Windows 95/98编程工具,简化了应用程序的移植和开发。
相比Linux,WinCE 6.0在开发效率、图形用户界面(GUI)以及系统维护上具有优势。其开发过程相对容易,周期较短,内核完善,主要侧重于应用层开发。Visual Studio中的Platform Builder作为强大的插件,提供了集成开发环境,整合了从设备到应用的整个开发链,大大提高了开发效率。WinCE 6.0的内核经过优化,可支持多达32,000个处理器的并发处理,每个处理器具有2GB的虚拟内存寻址空间,同时保持实时响应性。此外,6.0版本还添加了新的组件,如核心数据和语音服务,增强了与Windows Vista的互操作性,适合多媒体设备、DVR和IP机顶盒等产品的开发。
S3C2440是基于ARM920T处理器的微控制器,支持16/32位指令集,工作频率可达400MHz。它集成了多种接口,如SD、IIC、IIS、USB和Camera,内置LCD控制器,可支持不同分辨率的液晶屏。开发板通常配备专用的复位电路、触摸屏控制器和以太网控制器,方便开发者进行WinCE 6.0的开发。
基于S3C2440的WinCE 6.0开发主要包括四个步骤:1)搭建开发环境,这涉及安装Visual Studio 2005及补丁,WinCE 6.0及其补丁,以及S3C2440的BSP;2)新建工程并编译生成新的WinCE映像,通过Platform Builder设置平台属性,添加或删除功能;3)下载并烧写WinCE镜像,利用U-boot进行引导程序的下载和系统映像的烧写;4)进行应用程序开发,安装SDK,编写、编译应用程序,并将生成的.exe文件部署到设备上。
开发板上的BSP(Board Support Package)是操作系统与硬件交互的关键,包括OEM抽象层、驱动程序和引导程序。全新开发BSP需要大量的工作量,但可以通过改写现有与目标硬件相似的BSP来节省时间和资源。
在新建和编译WinCE映像的过程中,开发者可以根据需求选择系统功能,调整配置文件,然后通过编译生成适用于目标硬件的系统映像。下载和烧写过程中,要确保正确执行每个步骤,防止数据丢失或错误引导。
应用程序开发通常使用SDK(Software Development Kit),包括编译器、调试器和其他工具,以创建符合WinCE 6.0平台的应用程序。开发流程包括安装SDK、编写代码、编译生成.exe文件,最后将应用程序部署到设备上运行。
WinCE 6.0在基于ARM 9的硬件平台上提供了强大的开发支持,结合S3C2440的强大功能,能够满足各种嵌入式设备的需求,从系统构建到应用开发,整个流程相对清晰,有助于开发者高效地实现产品开发。