Hey,大家好!今天我要给大家分享一些超级有用的东西,那就是设计模式。听起来可能有点复杂,但其实
我会用最简单的方式让大家都能明白。就像小学生在学校里学新知识一样,我也会一步一步来,让大家都能
跟上哦!
首先,我们来聊聊什么是设计模式。设计模式就像是我们在建房子时用的蓝图,它告诉我们如何把房子建得
既美观又实用。在编程的世界里,设计模式告诉我们如何写代码,让代码既好看又好用。
接下来,我们来说说23种设计模式。
这些模式就像是23种不同的建筑风格,每种风格都有它的特点和用途。有些模式是用来解决重复问题的,有
些模式是用来让代码更灵活的,还有些模式是用来让代码更容易维护的。
那么,这23种设计模式具体是哪些呢?别急,我会一一给大家介绍。这里有一些有趣的例子:
1. 工厂模式:就像是一家工厂,生产出各种各样的产品。在编程中,工厂模式帮助我们创建对象,而不需
要知道具体的类。
2. 单例模式:就像是一个独生子女家庭,只有一个孩子。在编程中,单例模式确保一个类只有一个实例,
并提供一个全局访问点。
3. 观察者模式:就像是我们关注天气预报,当天气变化时,我们会收到通知。在编程中,观察者模式允许
我们定义一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
4. 装饰器模式:就像是我们给手机加个壳,换个屏幕保护膜,让手机更好看。在编程中,装饰器模式允许
我们动态地给一个对象添加一些额外的职责,而不改变其结构。
5. 策略模式:就像是我们选择不同的出行方式,开车、骑自行车或者步行。在编程中,策略模式定义了一
系列的算法,并将每一个算法封装起来,使它们可以互相替换。
6. 状态模式:就像是我们生活中的不同状态,比如工作、学习、休息。在编程中,状态模式允许一个对象
在其内部状态改变时改变它的行为。
7. 适配器模式:就像是我们使用转换插头,让不同国家的电器都能在我国使用。在编程中,适配器模式允
许不兼容的接口之间的交互。
8. 桥接模式:就像是一座桥,连接两个地方。在编程中,桥接模式将抽象部分与实现部分分离,使它们可
以独立地变化。
9. 命令模式:就像是我们给机器人下达指令,让它执行任务。在编程中,命令模式将请求封装为一个对
象,从而使用户和处理请求的对象解耦。
10. 责任链模式:就像是我们生活中的请假流程,先找班主任,再找校长。在编程中,责任链模式允许我们
沿着处理者链传递请求,直到有一个处理者处理它为止。
11. 构建器模式:想象一下,你正在点外卖,你可以选择不同的主食、饮料和小吃。构建器模式就像是这
样,它让你能够一步步构建一个复杂对象,同时保持代码的清晰和可读。
12. 原型模式:这就像是我们用复印机复制文件。在编程中,原型模式允许我们创建一个对象的复制品,而
无需知道其具体的类。
13. 享元模式:想象一下,图书馆里的书。多个人可以读同一本书,而不是每个人都买一本。享元模式就是
这样,它让我们共享对象,减少创建对象的数量,节省内存。
14. 代理模式:这就像是你的经纪人,他帮你处理一些事情,比如接电话、安排会议。在编程中,代理模式
允许我们为其他对象提供代理,以控制对这个对象的访问。
15. 复合模式:想象一下,你有一个文件夹,里面有很多文件和子文件夹,子文件夹里又有文件和子文件
夹,如此类推。复合模式就像这样,它允许你将对象组合成树形结构来表示部分-整体的层次结构。