线程池之ThreadPoolExecutor.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
线程池的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务放入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程数量超过了最大数量,那么超出数量的线程排队等候,等其他线程执行完毕再从队列中取出任务来执行。 在开发过程中,合理地使用线程池能够带来3个好处: 降低资源消耗。 通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗; 提高响应速度。 当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行; 提高线程的可管理性。 线程是稀缺资源,如果无限制地创建,不仅会消耗系统资源,还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一分配、调优和监控。 线程池是多线程编程中一种高效管理线程资源的方式,主要由Java的`ThreadPoolExecutor`类实现。线程池的工作机制在于控制线程数量,它会将任务放入队列,然后根据线程池的设定创建并启动线程执行这些任务。如果线程数量超过最大限制,额外的任务会被排队等待,直到有线程完成任务释放资源。线程池的使用有三个主要优点: 1. 降低资源消耗:通过复用已存在的线程,避免频繁创建和销毁线程带来的开销。 2. 提高响应速度:任务无需等待新线程的创建即可执行,提高了处理速度。 3. 提升线程的可管理性:通过统一的线程池,可以更好地分配、调整和监控线程,确保系统的稳定性和性能。 线程池的实现原理主要包括以下几个步骤: 1. 当提交一个任务到线程池时,线程池会检查当前运行的线程是否少于核心线程数`corePoolSize`,如果是,则创建新的线程执行任务。 2. 如果线程数量达到`corePoolSize`,新提交的任务会被放入工作队列`workQueue`等待。 3. 当工作队列已满且线程数量未达到最大线程数`maximumPoolSize`,线程池会继续创建新线程执行任务。 4. 若线程数量达到`maximumPoolSize`,且工作队列也已满,会根据指定的饱和策略`handler`处理新任务。 创建线程池使用`ThreadPoolExecutor`构造函数,其参数含义如下: - `corePoolSize`: 核心线程数,表示线程池中保持的最小线程数。 - `maximumPoolSize`: 最大线程数,定义了线程池允许的最大并发线程数。 - `keepAliveTime`: 当线程数量超过核心线程数时,空闲线程等待新任务的最长时间。 - `unit`: keepAliveTime的时间单位。 - `workQueue`: 用于保存待执行任务的阻塞队列,有多种类型可供选择,如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、SynchronousQueue和PriorityBlockingQueue。 - `threadFactory`: 创建线程的工厂,可定制线程属性,如线程名称。 - `handler`: 饱和策略,当线程池无法接受新任务时的处理方式,包括AbortPolicy、CallerRunsPolicy、DiscardPolicy和DiscardOldestPolicy等。 例如,创建一个固定大小的线程池可以使用`Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)`,而创建一个按需增长的线程池可以使用`Executors.newCachedThreadPool()`。 线程池的配置需要根据实际应用的需求进行,包括核心线程数、最大线程数、队列容量以及饱和策略的选择,都需要谨慎考虑,以保证线程池既能高效运行,又能防止资源过度消耗。同时,合理的线程池管理能够帮助开发者调试和优化程序,提升系统性能。
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