开发过程中会需要将数据导入到游戏里面,比如 有10个道具,每个道具的 名称、属性、价格 各不相同,如果是在C#中直接声明相应的对象和属性,会很麻烦,而且不易于修改和维护。用LitJson就能较好的解决这个问题,只需要将相关物品对应属性列在Excel中转成 SCV格式,再转成 Json格式即可。
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