4.1 属性数据的手动录入 ........................................................................................................................ 36
4.2 给多个要素同一赋值 ........................................................................................................................ 37
4.3 点的属性赋给区 ................................................................................................................................ 37
4.4 区属性赋给点 .................................................................................................................................... 37
4.5 插值结果赋给点属性 ........................................................................................................................ 37
4.6 插值结果赋给区属性 ........................................................................................................................ 37
4.7 给点文件属性中添加 XY 坐标 .......................................................................................................... 37
4.8 将面属性赋给位于其中的线 ............................................................................................................ 37
4.9 计算线长度或区面积 ........................................................................................................................ 37
4.10 属性表的合并 .................................................................................................................................... 38
4.11 Arcmap 中的 SQL 语言 ...................................................................................................................... 38
5. 失量数据的编辑 ..................................................................................................................................... 40
5.1 投影变换 ............................................................................................................................................ 40
5.2 失量数据的配准 ................................................................................................................................ 40
5.3 查看特定区域范围内的某种地物分布情况 .................................................................................... 40
5.3.1 Select by location 小结 ............................................................................................................... 40
5.4 根据坐标添加单点 ............................................................................................................................ 42
5.5 如何根据确定的点画出以他相应的点 ............................................................................................ 42
5.6 线自动连接 ........................................................................................................................................ 45
5.7 线的打断 ............................................................................................................................................ 45
5.7.1 手工打断线 ................................................................................................................................. 45
5.7.2 给定长度打断线 ......................................................................................................................... 46
5.7.3 在线的相交处打断线 ................................................................................................................. 46
5.7.4 按其它要求打断线 ..................................................................................................................... 47
5.8 线要素的剪切与延伸 ........................................................................................................................ 47
5.9 用点构面 ............................................................................................................................................ 47
5.10 利用两个相交图斑创建新图斑。 .................................................................................................... 47
5.11 画岛图 ................................................................................................................................................ 47
5.12 剪切图斑 ............................................................................................................................................ 48
5.13 要素变形 ............................................................................................................................................ 48
5.14 共享多边形生成 ................................................................................................................................ 48