### 2012第三章 VC++图像编程基础 #### 与设备无关位图(DIB) 与设备无关位图(Device Independent Bitmap, DIB)是一种标准的位图格式,能够在不同的硬件环境中保持图像的颜色不变。它独立于任何特定的显示适配器,因此可以跨平台、跨设备地进行图像数据的交换。DIB与设备相关位图(Device Dependent Bitmap, DDB)的主要区别在于,DIB存储的是图像的绝对颜色信息,而DDB则依赖于具体的显示设备来解释图像的颜色。 #### BMP文件组成 BMP文件主要由以下四个部分构成: 1. **文件头(File Header)**:包含了BMP文件的基本信息,如文件类型、文件大小以及位图数据的起始位置。 2. **位图信息头(Bitmap Information Header)**:记录了位图的具体尺寸和其他信息。 3. **颜色表(Color Table/Palette)**:定义了图像中的颜色信息。 4. **图像数据(Pixel Data)**:存储了实际的像素值。 ##### 文件头 (BITMAPFILEHEADER) - **bfType**: 文件类型标识符,通常为“BM”,对应的十六进制值为0x424D。 - **bfSize**: 文件的总大小,以字节为单位。 - **bfReserved1**: 保留字段,应设为0。 - **bfReserved2**: 保留字段,应设为0。 - **bfOffBits**: 从文件头到实际位图数据的偏移量,即位图数据在文件中的起始位置。 这个结构体固定长度为14字节。 ##### 位图信息头 (BITMAPINFOHEADER) - **biSize**: 结构体自身的大小,固定为40字节。 - **biWidth**: 位图的宽度,以像素为单位。 - **biHeight**: 位图的高度,以像素为单位。 - **biPlanes**: 目标设备的级别,通常为1。 - **biBitCount**: 每个像素使用的位数,决定了颜色深度,常见的值有1、4、8、24等。 - **biCompression**: 位图的压缩方式,0表示未压缩,1表示RLE8压缩,2表示RLE4压缩。 - **biSizeImage**: 位图数据的实际大小,以字节为单位。 ##### 颜色表 (RGBQUAD) 颜色表用来定义位图中出现的所有颜色。每个表项对应一个`RGBQUAD`结构体,其中包含: - **rgbBlue**: 蓝色分量。 - **rgbGreen**: 绿色分量。 - **rgbRed**: 红色分量。 - **rgbReserved**: 保留字段,应设为0。 如果`biBitCount`小于24,则需要定义颜色表,否则可以省略此表。 #### Windows位图结构数据域的含义 Windows位图结构包括了文件头、位图信息头、颜色表以及图像数据四个部分,它们共同组成了完整的BMP文件。这些结构体的数据域分别定义了BMP文件的各种属性,如宽度、高度、颜色深度、压缩方式等。 #### CDib类库的建立 在VC++中,由于MFC框架并没有提供专门处理DIB位图的类,因此需要自定义一个类`CDib`来实现这一功能。`CDib`类的主要目标包括: 1. **功能**: - 实现DIB文件的读写操作。 - 提供位图的相关信息,如宽度、高度、颜色数目等。 - 提供关于位图内存空间的信息,包括图像数据区首地址、颜色表首地址等。 2. **父类选择**: - 选择MFC中的`CObject`类作为`CDib`类的父类。`CObject`类是MFC中大多数类的基础,提供了很多有用的特性,同时又保持了低开销。 3. **数据封装**: - 在设计`CDib`类时,需要考虑程序效率问题。尽管面向对象编程强调数据封装,但在处理DIB时,很多Win32 API函数需要访问DIB的一些属性作为参数。因此,在设计过程中需要注意平衡封装性和效率之间的关系。 ### 总结 通过对DIB位图及其在VC++中的应用进行深入分析,我们不仅了解了BMP文件的结构,还学会了如何通过自定义类来处理DIB位图。这对于开发图形界面应用程序或进行图像处理是非常有用的。`CDib`类的设计和实现为开发人员提供了一种高效且易于使用的工具,以便更好地管理和操作位图数据。
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