### 知识点详解 #### 1. 编写具有重载特性的方法 `arrayMin()` **知识点:** - **方法重载(Overloading):** 在同一个类中可以有多个同名方法,但参数列表不同(参数个数或类型不同)。这允许我们根据不同的数据类型来提供相同的操作。 - **数组遍历与最小值查找:** 遍历数组以找到最小值。 **示例代码框架:** ```java public class ArrayUtils { // 返回int型数组的最小值 public static int arrayMin(int[] arr) { if (arr == null || arr.length == 0) throw new IllegalArgumentException("Array cannot be empty."); int min = arr[0]; for (int num : arr) { if (num < min) min = num; } return min; } // 返回double型数组的最小值 public static double arrayMin(double[] arr) { if (arr == null || arr.length == 0) throw new IllegalArgumentException("Array cannot be empty."); double min = arr[0]; for (double num : arr) { if (num < min) min = num; } return min; } public static void main(String[] args) { int[] a = {26, 82, -3, 65, 18, 9}; double[] b = {3.6, 57.2, 8.5, 78.8}; System.out.println("Minimum value in a: " + arrayMin(a)); System.out.println("Minimum value in b: " + arrayMin(b)); } } ``` #### 2. 求序列 `s` 的值 **知识点:** - **循环结构:** 使用循环结构来构建所需的序列。 - **字符串拼接与转换:** 将数字转换为字符串进行拼接,并再转换回数值进行计算。 **示例代码框架:** ```java import java.util.Scanner; public class SequenceSum { public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.print("Enter the number and the count: "); int a = scanner.nextInt(); // 输入数字 int n = scanner.nextInt(); // 输入序列项数 int sum = 0; String current = ""; for (int i = 1; i <= n; i++) { current += a; sum += Integer.parseInt(current); } System.out.println("The sum is: " + sum); } } ``` #### 3. 局部变量与类变量的使用 **知识点:** - **局部变量与类变量的区别:** 局部变量作用于方法内部,类变量作用于整个类。 - **方法调用:** 调用方法展示不同变量的作用范围。 **示例代码框架:** ```java public class VariableScopeDemo { private int i = 123; public void m1() { int i = 789; System.out.println("m1's local variable i: " + i); } public void m2() { System.out.println("Class variable i before increment: " + i); i += 6; System.out.println("Class variable i after increment: " + i); } public static void main(String[] args) { int i = 456; VariableScopeDemo demo = new VariableScopeDemo(); System.out.println("main's local variable i: " + i); demo.m1(); demo.m2(); } } ``` #### 4. 打印对象的类名与方法名 **知识点:** - **反射机制:** 使用 `Class` 类和反射机制获取对象的信息。 - **方法的动态获取:** 动态获取对象所属类的所有方法名称。 **示例代码框架:** ```java import java.lang.reflect.Method; public class ReflectionDemo { public static void printClassInfo(Object obj) { Class<?> clazz = obj.getClass(); System.out.println("Class name: " + clazz.getName()); Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods(); for (Method method : methods) { System.out.println("Method name: " + method.getName()); } } public static void main(String[] args) { // 示例对象 ExampleObject example = new ExampleObject(); printClassInfo(example); } } class ExampleObject { public void someMethod() {} } ``` #### 5. 圆和球的面积计算 **知识点:** - **继承关系:** 子类继承父类的属性和方法。 - **多态性:** 子类覆盖父类的方法实现多态性。 **示例代码框架:** ```java public abstract class Shape { public abstract float area(float r); } public class Circle extends Shape { @Override public float area(float r) { return (float) (Math.PI * r * r); } } public class Sphere extends Shape { @Override public float area(float r) { return (float) (4 * Math.PI * r * r); } public void myPrint(float r) { System.out.println("Circle area: " + super.area(r)); System.out.println("Sphere surface area: " + this.area(r)); } public static void main(String[] args) { Sphere sphere = new Sphere(); sphere.myPrint(1.2f); } } ``` #### 6. `final` 关键字的理解 **知识点:** - **`final` 关键字:** 当用于变量时,表示该变量不可更改;当用于引用时,表示引用不可更改,但引用的对象可变。 #### 7. 引用类型与基本数据类型的区分 **知识点:** - **基本数据类型:** 包括 `int`, `double` 等,直接存储数据。 - **引用类型:** 包括 `String`, `Object` 等,存储的是对象的引用而不是对象本身。 #### 8. Java 中的值传递规则 **知识点:** - **值传递:** 在 Java 中,无论是基本数据类型还是引用类型,都是采用值传递的方式。 - **引用传递:** 实际上传递的是引用的值而非引用本身。 #### 9. `super` 关键字的使用 **知识点:** - **调用父类构造器:** 可以在子类构造器中调用父类构造器。 - **访问父类成员:** 访问父类的成员变量或方法。 #### 10. 静态变量与实例变量的差异 **知识点:** - **静态变量:** 属于类,每个类只有一份副本。 - **实例变量:** 属于对象,每个对象有一份副本。 #### 11. 从 `static` 方法调用非 `static` 方法的可能性 **知识点:** - **不可以:** 无法直接从静态方法中调用非静态方法,因为静态方法不存在对特定对象的引用。 #### 12. 访问修饰符的作用域 **知识点:** - **`public`:** 可被任何地方访问。 - **`private`:** 仅可被本类内部访问。 - **`protected`:** 可被本类、同包内其他类及子类访问。 - **无修饰符(默认,即 package-private):** 仅限于同一包内的类访问。 #### 13. `Overload` 与 `Override` 的区别 **知识点:** - **`Overload` (重载):** 同一方法名,不同的参数列表。 - **`Override` (重写):** 子类覆盖父类的方法,方法签名完全相同。 **关于 `Overloaded` 方法是否可以改变返回值的类型:** - **不可以:** 如果要实现方法重载,必须更改参数列表,返回值类型必须相同。
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