Android-Camera提升及调用详解.docx编程资料
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### Android-Camera 提升及调用详解 #### 一、Camera2 API介绍 Camera2 API是Android系统中用于处理相机操作的重要组件之一,它为开发者提供了更多底层的控制能力,以便于开发高质量的照片和视频应用。与之前的Camera API相比,Camera2 API提供了更丰富的功能,如: - 支持30帧每秒(fps)的全分辨率连拍模式; - 在帧捕捉之间支持手动相机设置的更改; - 支持RAW格式图像捕获; - 支持零快门延迟(Zero Shutter Lag)和电影快照(Movie Snapshot)功能; - 支持相机设备的手动控制选项,包括不同级别的降噪功能。 #### 二、Camera2 API的核心概念与组件 Camera2 API的设计借鉴了“管道”(pipeline)概念,通过一系列的组件来实现从相机设备到Android设备的数据传输。下面详细介绍Camera2 API中的一些核心组件及其工作原理: 1. **CameraDevice**:表示物理上的相机硬件。 2. **CameraManager**:管理系统的所有相机设备,提供获取和打开相机设备的方法。 3. **CameraCharacteristics**:包含有关特定相机设备的信息和特性。 4. **CameraCaptureSession**:连接CameraDevice和Surface对象,用于创建图像捕获会话。 5. **CaptureRequest**:指定捕获图像时的一组参数,包括曝光时间、ISO感光度等。 #### 三、Camera2 API的工作流程 Camera2 API的典型使用流程如下: 1. **获取CameraManager实例**:首先通过`getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE)`获取CameraManager的实例。 2. **获取可用的相机ID列表**:通过`CameraManager.getCameraIdList()`方法获取系统中可用的相机设备ID列表。 3. **打开相机设备**:使用`CameraManager.openCamera(String cameraId, CameraDevice.StateCallback callback)`方法打开指定ID的相机设备,并传入一个回调函数以接收打开状态的通知。 4. **配置CameraCaptureSession**:在CameraDevice被成功打开后,可以通过调用`createCaptureSession(List<Surface> surfaces, CameraCaptureSession.StateCallback callback)`方法创建一个CameraCaptureSession,并传入一个回调函数以处理会话配置完成或失败的通知。 5. **设置捕获请求**:一旦CameraCaptureSession准备好,就可以通过`setRepeatingRequest(CaptureRequest request, CameraCaptureSession.CaptureCallback callback, Handler handler)`方法设置重复的捕获请求,或者通过`capture(CaptureRequest request, CameraCaptureSession.CaptureCallback callback, Handler handler)`方法设置单次捕获请求。 6. **处理捕获结果**:根据设置的捕获请求,会在`CameraCaptureSession.CaptureCallback`的相应方法中接收到捕获结果。 #### 四、关键类及其作用 - **CameraManager**:管理系统的所有相机设备。 - **CameraDevice**:代表实际的相机硬件设备。 - **CameraCharacteristics**:描述特定相机设备的功能和属性。 - **CameraCaptureSession**:用于配置和控制图像的捕获会话。 - **CaptureRequest**:定义捕获图像时的参数设置。 - **Surface**:指定图像数据的输出目的地。 #### 五、示例代码解析 以下是一段关于如何初始化TextureView并使用Camera2 API的基本代码示例: ```java // 获取TextureView对象 mPreviewView = (TextureView) findViewById(R.id.textureview); mPreviewView.setSurfaceTextureListener(this); // TextureView初始化完成后,开始初始化相机并绑定CameraID @Override public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surface, int width, int height) { CameraManager cameraManager = (CameraManager) getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE); // 请求访问后置摄像头 String cameraId = null; try { cameraId = cameraManager.getCameraIdList()[0]; // 假设只有一个后置摄像头 cameraManager.openCamera(cameraId, new CameraDevice.StateCallback() { @Override public void onOpened(CameraDevice camera) { // 相机设备已打开,接下来可以创建CameraCaptureSession List<Surface> surfaces = new ArrayList<>(); surfaces.add(new Surface(surface)); camera.createCaptureSession(surfaces, new CameraCaptureSession.StateCallback() { @Override public void onConfigured(CameraCaptureSession session) { // 相机会话已配置完成 // 创建CaptureRequest.Builder CaptureRequest.Builder builder = camera.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW); builder.addTarget(surface); // 设置预览循环请求 session.setRepeatingRequest(builder.build(), null, null); } @Override public void onConfigureFailed(CameraCaptureSession session) { // 配置失败时的处理 } }, null); } @Override public void onDisconnected(CameraDevice camera) { // 相机设备断开连接时的处理 } @Override public void onError(CameraDevice camera, int error) { // 发生错误时的处理 } }, null); } catch (CameraAccessException e) { e.printStackTrace(); } } ``` #### 六、总结 通过上述内容,我们可以看出Camera2 API为Android开发者提供了强大且灵活的相机控制能力。开发者可以根据具体需求定制不同的相机功能,如连拍、RAW格式照片捕获等。此外,通过合理利用Camera2 API的各种组件和接口,还可以实现高质量的图像和视频应用开发。
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