【Android大作业.zip】是一个包含了两个重要项目的压缩文件,这些项目是针对Android开发的学习与实践。根据提供的描述,我们可以深入探讨这两个项目所涉及的关键知识点。 ### 第1题:网络通信程序 这个项目要求在Android移动端作为客户端,PC作为服务器之间建立非阻塞通信。这涉及到以下Android和网络编程的核心概念: 1. **Android Socket通信**:Android应用程序可以使用Socket类进行网络通信,Socket提供了基于TCP/IP协议的低级别网络通信接口。 2. **非阻塞I/O(NIO)**:与传统的阻塞I/O不同,非阻塞I/O允许应用程序在等待数据准备就绪时执行其他任务,提高了程序的效率和响应性。在Java中,非阻塞I/O可以通过`java.nio`包实现,包括选择器(Selector)和通道(Channel)。 3. **AsyncTask**或**IntentService**:在Android中,由于UI线程不能进行耗时操作,通常会使用异步任务(AsyncTask)或IntentService来处理网络请求,以避免应用无响应(ANR)。 4. **ServerSocket和Socket对象**:在服务器端,创建ServerSocket监听特定端口,接收客户端连接;客户端则创建Socket对象,连接到服务器。 5. **数据序列化与反序列化**:网络通信中,数据通常需要转换为字符串或字节流进行传输,因此需要理解JSON、XML或其他格式的数据序列化和反序列化。 ### 第2题:图形变换 此项目要求实现图形的平移和旋转,这涉及到图形学和Android图形绘制的基础知识: 1. **Android图形系统**:Android提供了多种绘制图形的方法,如Canvas、Paint和Path等。Canvas用于绘制,Paint定义颜色和样式,Path定义形状路径。 2. **坐标系统和变换矩阵**:在Android中,图形的变换通常通过矩阵操作完成,包括平移(translate)、旋转(rotate)、缩放(scale)和斜切(skew)。 3. **平移变换**:通过修改图形的坐标,将图形沿x、y轴移动。 4. **旋转变换**:使用`canvas.rotate()`方法,围绕指定点(原点或自定义点)旋转图形,需要了解极坐标和直角坐标的转换。 5. **矩阵操作**:使用Matrix类,可以创建和操作变换矩阵,实现复杂的图形变换。 6. **绘制基本图形**:了解如何使用Path类绘制点、线段、圆和三角形等基本图形,并结合变换进行操作。 7. **图形对象**:在Android中,可能需要自定义View或SurfaceView来承载和绘制这些图形。 8. **动画**:为了使图形变换更流畅,可以使用ValueAnimator或ObjectAnimator实现平滑的动画效果。 在压缩包中的"图形变换 src"文件夹中,应该包含实现了上述功能的源代码。通过阅读和分析这些代码,你可以更深入地学习和理解Android图形编程和网络通信的实现细节。而"移动终端大作业报告.doc"很可能是对这两个项目的技术文档,包括设计思路、实现方法以及可能遇到的问题和解决方案。
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