移动软件开发-3期(KC015) 填空题.docx
2.虚拟产品一经售出概不退款(资源遇到问题,请及时私信上传者)
移动软件开发,特别是在iOS平台上,涉及众多的概念和技术。以下是对文档中填空题涉及知识点的详细解释: 1. iOS框架层次结构包括Core OS层、Core Services层、Media层和Cocoa Touch层。这四个层次构建了iOS应用程序的基础。 2. 控件的位置和尺寸由其bounds属性定义,该属性以其自身的左上角为坐标原点。 3. 表视图的数据通常来源于遵守UITableViewDataSource协议的对象,该对象负责提供表视图所需的单元格和行信息。 4. UIApplication对象的代理需遵守UIApplicationDelegate协议,它处理应用生命周期中的各种事件,如启动、进入后台等。 5. MVC是Model-View-Controller的缩写,是一种常见的软件设计模式,用于分离业务逻辑、用户界面和数据管理。 6. 对象若要支持归档和反归档,须遵守NSCoding协议,这样可以将对象序列化为数据存储,然后从数据恢复。 7. Core Data在MVC设计模式中属于Model层,负责数据管理和持久化。 8. iOS中的触屏事件通过UITouch类来表示,它封装了触摸事件的信息。 9. UIPinchGestureRecognizer是捏合手势的表示,常用于实现视图的缩放操作。 10. 动画无限循环可以通过设置repeatCount属性为MAXFLOAT实现。 11. UIKit框架与Foundation框架一起构成了Cocoa Touch,是iOS应用开发的核心库。 12. Interface Builder是Xcode内置的可视化界面设计工具,允许开发者以所见即所得的方式构建用户界面。 13. UIButton是UIControl类的子类,用于创建按钮控件。 14. 监听UITextField变化,需遵循UITextFieldDelegate协议。 15. UITableViewCell由内容视图和扩展视图两部分组成。 16. 导航控制器(UINavigationController)采用栈式结构管理子控制器,新控制器压入栈顶,旧控制器保留在栈中。 17. Model层可以通过通知或Key-Value Observing(KVO)机制来通知数据的变化。 18. Core Data是苹果提供的数据管理框架,用于对象的持久化存储。 19. 触摸事件的传递遵循响应者链条(Responder Chain),事件会从当前响应者向上逐级传递。 20. position属性的坐标原点是父图层的左上角,而anchorPoint则是自身的左上角。 21. 真机运行iOS应用的步骤包括:生成并安装证书、注册设备、创建应用程序ID、安装描述文件。 22. bounds属性以自身左上角为坐标原点定义控件的位置和尺寸。 23. UILabel是用于显示文本的控件类。 24. NSIndexPath包含section和row属性,用于唯一标识表视图中的一个单元格。 25. 将表视图的content属性设为static cell,可以创建静态单元格。 26. 遵守UITableViewDelegate协议的对象才有资格成为UITableView的代理。 27. 应用启动时,通过main()函数加载程序。 28. 视图控制器(UIViewController)是应用中控制视图和视图交互的核心类。 29. iOS中的事件由UIEvent类表示,包括触摸、滑动等各种用户交互。 30. Core Data提供了对象-关系映射(ORM)功能,实现了Objective-C对象与数据库之间的转换。 以上知识点涵盖了iOS开发中的核心概念,包括框架结构、用户界面、数据管理、事件处理和对象持久化等多个方面。理解和掌握这些知识点对于进行iOS应用开发至关重要。
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