在线移动书城管理系统第三期的AL027030200015详细设计书中,重点讨论了订单查询模块的逻辑设计。这个模块是系统的关键组成部分,旨在为用户提供方便快捷的订单查询功能。以下是该模块的详细说明:
一、模块设计
1. 订单查询模块概述
该模块允许用户通过系统界面的下沉式菜单轻松进入订单查询界面,查看和管理他们的订单。界面设计以用户为中心,满足其对订单信息的基本需求。
2. 界面布局
界面主要由以下几个部分构成:
- 订单列表:展示用户的所有订单,每个订单项包括订单编号、总价、状态、下单日期以及订单子项列表。
- 订单子项列表:显示每本书的相关信息,如书籍缩略图、名称、数量和单价。
二、界面元素与成员变量
1. 成员变量和属性
- OrderActivity.java中定义了多个成员变量,如paramsList、adapter、handler等,用于存储订单信息、适配器对象和处理用户交互。
- 探头控件的相关信息,包括探头名称、备注、编号和实时温湿度值,用于可能存在的温度和湿度监控功能。
三、事件响应与方法
1. 事件响应
- home_ll:点击后返回书籍查询页面。
- cart_ll:点击后跳转到购物车页面。
- order_ll:点击后可能进入订单详情或管理页面。
- oren_ll:点击后跳转到订单确认页面。
- exit_ll:点击后关闭当前活动。
2. 内部类与方法
- OrderThread:这是一个后台线程,负责从服务器获取订单信息。其run方法执行网络请求,showMessage方法则用于在主线程中更新UI并通知用户。
四、流程逻辑
- OrderThread启动后,首先初始化HttpPost对象,然后向服务器发送POST请求获取订单数据。
- 收到服务器返回的HttpResponse后,解析响应内容,通常是一个JSON数组。
- 如果响应数据有效,使用JSON解析方法提取订单信息,并通过消息机制(可能是Handler)将数据传递回主线程进行界面更新。
- 若遇到错误,可能会通过showMessage方法显示错误信息给用户。
综上所述,订单查询模块的逻辑设计涉及用户界面设计、数据结构、事件处理和网络通信等多个方面,确保了用户能够流畅地查看和管理他们的在线购书订单。这一设计充分考虑了用户体验,同时兼顾了系统的稳定性和数据的安全性。
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