Java中Graphics2D的几何图形类.pdf
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Java中的Graphics2D API是Java 2D图形库的核心部分,它提供了丰富的功能来绘制复杂的二维图形和文本。在Java.awt.geom包中,有一系列的类用于创建和操作各种几何图形,包括直线、矩形、圆角矩形、椭圆、圆弧、二次曲线和三次曲线。这些类为开发人员提供了精确的几何形状绘制能力,适用于制作图表、游戏、用户界面等各种应用场景。 1. **直线**: 使用`Line2D`类可以创建直线。`Line2D`有两个静态内部类:`Line2D.Double`和`Line2D.Float`,分别使用双精度和单精度浮点数来表示坐标。创建直线对象的基本方式如下: ```java Line2D line = new Line2D.Float(x1, y1, x2, y2); ``` 其中`(x1, y1)`和`(x2, y2)`是直线的起点和终点坐标。 2. **矩形**: `Rectangle2D`类用于创建矩形。同样,它也有`Rectangle2D.Double`和`Rectangle2D.Float`两个内部类。创建矩形的方法如下: ```java Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, width, height); ``` 这里`(x, y)`是矩形左上角的坐标,`width`和`height`分别是矩形的宽度和高度。 3. **圆角矩形**: 对于圆角矩形,我们可以使用`RoundRectangle2D`类。圆角矩形的构造方法接受额外的参数,定义圆角的大小。示例如下: ```java RoundRectangle2D rR = new RoundRectangle2D.Double(x, y, width, height, arcWidth, arcHeight); ``` 其中`arcWidth`和`arcHeight`分别代表长轴和短轴的圆角半径。 4. **椭圆**: `Ellipse2D`类用来创建椭圆。椭圆的大小由外接矩形的宽和高决定。创建椭圆的代码如下: ```java Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double(x, y, width, height); ``` 5. **圆弧**: `Arc2D`类允许我们绘制圆弧。它的构造方法接受更多的参数,包括圆弧的起始角度、扩展角度以及类型(闭合、开放或扇形)。创建圆弧的例子如下: ```java Arc2D arc = new Arc2D.Double(x, y, width, height, startAngle, arcExtent, Arc2D.OPEN); ``` 其中`startAngle`是起始角度,`arcExtent`是弧度的大小,`Arc2D.OPEN`定义了弧的类型为开放。 6. **二次曲线(QuadCurve2D)**: 二次曲线由两点和控制点定义。创建二次曲线的代码如下: ```java QuadCurve2D quad = new QuadCurve2D.Float(x1, y1, controlX, controlY, x2, y2); ``` `(x1, y1)`和`(x2, y2)`是曲线的端点,`(controlX, controlY)`是控制点。 7. **三次曲线(CubicCurve2D)**: 三次曲线由两点和两个控制点定义。创建三次曲线的代码如下: ```java CubicCurve2D cubic = new CubicCurve2D.Float(x1, y1, controlX1, controlY1, controlX2, controlY2, x2, y2); ``` `(x1, y1)`和`(x2, y2)`是曲线的端点,`(controlX1, controlY1)`和`(controlX2, controlY2)`是控制点。 在实际编程中,我们通常会使用Graphics2D对象的`draw()`方法来绘制这些几何图形,如`g2d.draw(line)`。此外,Graphics2D还支持对图形进行填充、变换、颜色设置、线型定义等操作,使得图形绘制更加灵活多变。通过结合这些特性,开发者可以在Java应用程序中实现丰富的图形渲染效果。
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