在Flash中创建动画是一项基本技能,特别对于设计和多媒体制作人员来说至关重要。本文将深入探讨如何制作简单形状补间动画,这是一种能够使图形在动画过程中平滑地从一种形状过渡到另一种形状的技术。
简单形状补间动画的创建前提是你舞台上的对象必须是可以分解的。如果对象是组件实例、组合图形、文字或者导入的素材,你需要通过“分离”或“取消组合”操作将其打散成独立的图形元素。例如,你可以通过按下Ctrl+B快捷键来多次打散图形,以便进行形状补间。
接着,你需要在时间轴上设置关键帧。在第1帧中放置第一个图形,然后在想要动画结束的帧上,如第10帧,插入一个空白关键帧。这可以通过按F7键来实现。空白关键帧意味着在该帧上没有内容,但保留了前一帧的属性,方便你添加新的内容。
之后,你可以将第二个图形导入库,然后拖曳到第10帧的舞台上,并同样进行打散。这时,你可以右键点击第1帧,选择“创建补间形状”命令,将两个关键帧之间的图形转换为形状补间动画。
在设置形状补间动画的过程中,有两个重要的选项:“缓动”和“混合”。缓动选项控制动画变形的速度变化,正数表示减速,负数表示加速。混合选项则决定了中间变形形状的样式,"分布式"倾向于生成平滑过渡,而"角形"则会保持更多的线条和角度。
完成设置后,时间轴上会出现绿色背景和黑色箭头,表示形状补间已创建成功。按下Enter键预览动画,你会看到图形在每一帧上都有所变化,形成平滑的过渡效果,就像图6所示的各个帧的变形过程。
Flash中的简单形状补间动画是一种强大的工具,它允许设计师创造出丰富的动态效果,只需几个简单的步骤就能让静态图形生动起来。理解并掌握这一技术,无论是对于教学还是实际项目,都能大大提升动画创作的效率和质量。通过不断的实践和探索,你将能够创造出更加复杂和吸引人的动画作品。
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