毕业设计(论文)
在线动漫信息平台
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会员姓名
指导教师
完成日期 年 月 日
摘 要
随着社会互联网技术的快速发展,每个行业都在努力与现代先进技术接轨,通过科
技手段提高自身的优势;对于在线动漫信息平台当然也不能排除在外,随着网络技术的
不断成熟,带动了在线动漫信息平台,它彻底改变了过去传统的管理方式,不仅使服务
管理难度变低了,还提升了管理的灵活性。这种个性化的平台特别注重交互协调与管理
的相互配合,激发了管理人员的创造性与主动性,对在线动漫信息平台而言非常有利。
本系统采用的数据库是 Mysql,使用 Spring Boot 框架开发,Java 语言、B/C 架构。
在设计过程中,充分保证了系统代码的良好可读性、实用性、易扩展性、通用性、便于
后期维护、操作方便以及页面简洁等特点。
关键字:在线动漫信息平台 Mysql 数据库 Spring Boot 框架
Abstract
With the rapid development of social Internet technology, each industry is
trying to integrate with modern advanced technology, and improve its own
advantages through scientific and technological means. Of course, online
animation information platform can not be excluded. With the continuous maturity
of network technology, online animation information platform has been driven,
which has completely changed the traditional management method in the past, and
not only makes service management difficult It also improves the flexibility
of management. This personalized platform pays special attention to the
coordination of interaction and management, and stimulates the creativity and
initiative of managers, which is very beneficial to the online animation
information platform.
This system uses MySQL database, using spring boot framework development,
Java language, B / C architecture. In the design process, it fully ensures the
good readability, practicability, expansibility, universality, easy to maintain,
easy to operate and concise page of the system code.
Keywords: online animation information platform MySQL database spring
boot framework
目 录
第一章 绪 论..............................................................1
1.1 背景及意义.........................................................1
1.2 国内外研究概况.....................................................2
1.3 研究的内容 ........................................................2
第二章 关键技术的研究.....................................................3
2.1 B/S 架构...........................................................3
2.2 Java 技术介绍......................................................3
2.3 mysql 数据库介绍...................................................4
2.4 springboot 框架....................................................4
第三章 系统分析...........................................................5
3.1 系统设计目标 ......................................................6
3.2 系统可行性分析 ....................................................6
3.3 系统功能分析和描述 ................................................7
3.4 系统 UML 用例分析...................................................8
3.4.1 管理员用例.......................................................9
3.4.2 会员用例.........................................................9
3.5 系统流程分析......................................................10
3.5.2 添加信息流程....................................................11
3.5.1 操作流程........................................................12
3.5.3 删除信息流程....................................................13
第四章 系统设计..........................................................14
4.1 系统体系结构 .....................................................15
4.2 数据库设计原则 ...................................................16
4.3 数据表 ...........................................................17
第五章 系统实现..........................................................18
5.1 前台功能模块......................................................18
5.2 会员后台功能模块..................................................19
5.3 管理员功能模块....................................................19
第六章 系统测试.........................................................20
6.1 测试定义及目的 ....................................................21
6.2 性能测试 ..........................................................22
6.3 测试模块 ..........................................................23
6.4 测试结果 ..........................................................24