2021-2022年收藏的精品资料软件工程复习材料.doc
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文档中的内容涵盖了软件工程的多个核心知识点,包括软件测试、软件生命周期、面向对象方法、软件设计原则、软件过程模型和软件开发范型等。以下是这些知识点的详细解释: 1. **软件测试**:软件测试分为黑盒测试和白盒测试。黑盒测试关注的是软件的功能,不考虑内部结构;白盒测试则关注软件的内部结构和工作过程。 2. **软件生命周期**:通常由问题定义、可行性研究、需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段构成。软件生存周期包括这些活动,并强调了软件从需求到报废的完整过程。 3. **面向对象方法**:面向对象开发包括对象模型、动态模型和功能模型的建立。对象的特点包括数据为中心、主动性、数据封装、并行性和模块独立性。 4. **软件过程模型**:常见的模型有瀑布模型、快速原型模型、螺旋模型、增量模型和喷泉模型,每种模型适用于不同的项目和开发环境。 5. **耦合与模块化**:耦合是衡量模块间相互依赖的程度,良好的设计应尽量降低耦合。模块化是将程序分解为独立的模块,以提高可读性和可维护性。 6. **软件复用**:软件复用旨在通过重用已有的软件组件来提高开发效率和质量,不仅限于代码,还包括设计、需求等知识。 7. **软件工程**:软件工程是一门应用工程原理、方法和技术进行软件开发和维护的科学,旨在经济地开发高质量软件。 8. **数据流图**:数据流图是系统设计中的图形表示,包括数据流、数据流组件、命名和用途。 9. **等价划分**:在黑盒测试中,等价划分是一种将输入域划分为等价类的方法,从而减少测试用例的数量。 10. **软件集成测试**:集成测试通常采用自顶向下或自底向上的策略,将模块逐步组合成系统。 11. **可行性研究**:在项目开始时,从技术、经济和操作三个方面评估解决方案的可行性。 12. **面向数据流设计**:将信息流转化为软件结构,信息流包括变换流和事务流。 13. **软件开发方法学**:传统方法学(如数据模型、行为模型、功能模型)和面向对象方法学(强调对象的封装和继承)。 14. **增量集成**:逐步将模块加入到系统中,分为自顶向下和自底向上两种策略。 15. **估算技术**:包括分解和经验建模,用于预测项目成本和进度。 16. **软件危机**:软件开发中遇到的问题,如成本估算不准、用户满意度低、质量问题、维护困难等。 17. **面向对象设计的准则**:模块化、抽象、信息隐藏、弱耦合、强内聚和可重用性,是指导面向对象设计的关键原则。 以上知识点构成了软件工程的基础框架,对于学习和理解软件开发过程至关重要。理解和掌握这些概念有助于提升软件开发的效率和质量。
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