AE插件Particular制作粒子沿路径运动及路径光线.docx
AE插件Particular制作粒子沿路径运动及路径光线 在 AE 中,使用 Particular 插件可以制作粒子沿路径运动的效果,并且可以将粒子绑定到灯光上,创建路径光线。下面是相关知识点的总结: 一、粒子绑定到灯光 * 在 AE 中新建合成,选择 HDTV 720 25 的预设,即 1280*720 尺寸的合成。 * 在图层面板空白处右键——新建一个灯光,并将其命名为“123”。 * 在图层面板空白处右键——新建一个纯色层,颜色为黑色。 * 为纯色层添加 Particular 效果,并将 Particular 效果拖动到纯色层上。 * 在效果控件面板里,选择“灯光”作为发射器类型,并将发射器尺寸数值改为 0。 二、创建粒子沿路径运动 * 在时间轴上将时间指针移动到第 0 秒,展开灯光下面的变换——位置,点击位置前面的关键帧秒表,开启灯光的位置关键帧。 * 将视图中的灯光移动到左下角的位置,并将时间轴指针移动到第 1 秒、第 2 秒,继续设置灯光的位置关键帧。 * 继续前移 X 轴,上下变换 Y 轴,直到第 5 秒,形成如图所示的运动路径。 三、调整 Z 轴上的运动 * 将视图选择为 2 个视图——水平。 * 在图层上选中灯光,可以看到路径。在左侧的顶视图可以看到 Z 轴的运动是一条直线,几乎没有运动。 * 将时间线移动到第 0 帧,点击关键帧旁边的前后箭头图标,可以在各个关键帧之间切换。 四、粒子效果的调整 * 可以通过调整 Particular 效果的参数来控制粒子的数量、速度、方向等。 * 可以通过调整灯光的参数来控制粒子的运动速度和方向。 五、总结 * 使用 Particular 插件可以制作粒子沿路径运动的效果,并且可以将粒子绑定到灯光上,创建路径光线。 * 通过调整粒子效果和灯光参数,可以控制粒子的运动速度、方向和数量。 * 通过使用 AE 的时间轴和关键帧,可以控制粒子的运动路径和速度。 使用 AE 的 Particular 插件可以制作粒子沿路径运动的效果,并且可以将粒子绑定到灯光上,创建路径光线。通过调整粒子效果和灯光参数,可以控制粒子的运动速度、方向和数量。
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