"Flash@435_MFC_" 暗示了这个压缩包可能与使用Microsoft Foundation Class (MFC) 库开发的Flash相关项目有关。MFC是微软提供的一套C++类库,用于构建Windows应用程序,它封装了Windows API,使开发者能够更容易地编写桌面应用。
中的"I have to write something so I can"可能是作者在创建压缩包时随意填写的,或者可能指的是他们需要编写关于MFC中Flash集成的相关文档或代码。由于信息不明确,我们主要聚焦于MFC和Flash的结合使用。
**MFC(Microsoft Foundation Classes):**
MFC是微软为Windows平台设计的一个C++类库,它提供了大量的类,用于实现常见的Windows编程任务,如窗口、菜单、对话框、文件操作等。使用MFC,开发者可以利用面向对象的方式来构建Windows应用程序,提高了代码的可读性和可维护性。
**Flash:**
Flash是一种用于创建交互式矢量图形、动画、视频和应用程序的平台,曾经广泛应用于网页设计和在线多媒体内容。在MFC中集成Flash,可能是指将Flash内容嵌入到MFC应用程序中,比如创建一个含有Flash播放器的对话框或窗口。
**MFC与Flash的结合使用:**
在MFC中集成Flash,通常涉及到使用ActiveX控件技术。ActiveX是微软开发的一种组件对象模型,允许不同应用程序之间共享代码和数据。Flash Player ActiveX控件可以被MFC程序引用,以便在MFC的窗口中播放SWF格式的Flash内容。
**步骤可能包括:**
1. **添加ActiveX控件:** 在MFC工程中,需要通过资源编辑器添加一个新的ActiveX控件,并将其与Flash Player ActiveX关联。
2. **设置控件属性:** 编程设置Flash控件的属性,如播放、暂停、停止等。
3. **加载SWF文件:** 通过编程方式指定要播放的SWF文件路径,通常是动态加载。
4. **事件处理:** 实现MFC与Flash的交互,例如监听Flash中的按钮点击事件,然后调用MFC的函数进行响应。
5. **错误处理和兼容性:** 考虑不同版本的Flash Player和用户的系统环境,确保兼容性。
【压缩包子文件的文件名称列表】中有一个名为"Flash.@435pdf"的文件。这可能是一个PDF文档,包含了关于如何在MFC中集成Flash的教程、代码示例或项目文档。打开这个PDF,读者可以获取更具体的步骤和详细信息,比如API调用、代码结构以及可能遇到的问题和解决策略。
这个压缩包的内容可能是一个关于如何在MFC应用程序中整合Flash的教程或实例,涵盖了从添加ActiveX控件到实现两者交互的完整过程。通过阅读提供的PDF文档,开发者可以学习到如何有效地将Flash内容嵌入到MFC应用中,增强其功能和用户体验。