Desktop_struct与class的区别_
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在C++编程语言中,`struct`和`class`都是用于定义数据结构的关键词,但它们之间存在一些关键区别,这些区别主要体现在访问控制、默认成员访问修饰符和默认构造函数上。 访问控制是两者最显著的区别。在`class`中,成员默认为私有(private),这意味着类的成员变量和成员函数只能在类内部访问,外部代码无法直接操作。而在`struct`中,成员默认为公有(public),允许外部代码自由地访问和修改其成员。不过,这并不意味着`struct`就是“公开”的,因为程序员仍然可以通过设置公有成员函数(即接口)来控制外部对数据的访问。 关于默认构造函数,`class`和`struct`并无本质差异。无论使用哪种关键字,如果程序员没有显式定义构造函数,编译器都会提供一个默认构造函数。这个默认构造函数不接受任何参数,并对所有成员进行默认初始化。 尽管`struct`和`class`在默认访问权限上有差异,但它们在实际应用中可以互相替代。许多时候,`struct`被用来表示数据聚合体,也就是通常所说的记录或结构体,而`class`则更倾向于作为对象的模板,用于实现面向对象编程。 `this`指针是C++中另一个重要的概念,它在`struct`和`class`中都存在。`this`是一个隐含的指针,类型为指向当前对象的指针,它在每个非静态成员函数中自动定义。`this`指针主要用于访问当前对象的成员,尤其是在成员函数中,它可以用来区分局部变量和同名的成员变量。例如,当需要在成员函数中调用其他成员函数或操作成员变量时,`this`指针就显得非常有用。 在成员函数内部,`this`指针可以被用作函数参数,传递当前对象的引用或指针,从而实现链式调用或其他复杂的操作。此外,`this`指针还可以在重载运算符中发挥重要作用,帮助确定运算的对象。 总结一下,`struct`和`class`在C++中主要的区别在于默认的访问控制,但它们都可以用于定义数据结构并实现面向对象编程。`this`指针是每个成员函数中的关键元素,它帮助我们访问和操作对象的成员。理解和掌握这些基础知识对于编写高效、安全的C++代码至关重要。
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