app_C#_class_
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标题 "app_C#_class_" 暗示我们讨论的主题是 C# 语言中的类(Class)概念。在 C# 中,类是面向对象编程的基础,它定义了一组特性和行为,这些特性和行为共同构成了一个实体或对象的模型。让我们深入探讨 C# 中类的各个方面。 1. **类的定义**: 在 C# 中,类是使用 `class` 关键字声明的。它包含了数据成员(如字段)和成员函数(如方法)。例如: ```csharp public class MyClass { public int myField; public void MyMethod() { // 方法实现 } } ``` 2. **访问修饰符**: C# 提供了不同的访问修饰符来控制类及其成员的可访问性,包括 `public`、`private`、`protected` 和 `internal`。例如,`public` 表示类或成员可以在任何地方访问,而 `private` 则限制为在类内部访问。 3. **构造函数**: 类可以包含构造函数,用于初始化新创建的对象。构造函数的名字必须与类名相同,并且没有返回类型。例如: ```csharp public class MyClass { public MyClass() { // 初始化代码 } } ``` 4. **继承**: C# 支持单一继承,意味着一个类可以从另一个类派生,从而继承其属性和方法。继承用 `:` 符号表示。例如: ```csharp public class DerivedClass : BaseClass { // 派生类的代码 } ``` 5. **接口**: 类还可以实现一个或多个接口,通过 `interface` 关键字定义。接口强制类实现特定的方法,但不提供具体实现。例如: ```csharp public interface IMyInterface { void MyMethod(); } public class MyClass : IMyInterface { public void MyMethod() { // 实现 } } ``` 6. **抽象类和方法**: `abstract` 关键字用于定义抽象类和方法。抽象类不能实例化,只能作为其他类的基类。抽象方法没有实现,必须在派生类中完成。例如: ```csharp public abstract class AbstractClass { public abstract void MyAbstractMethod(); } public class ConcreteClass : AbstractClass { public override void MyAbstractMethod() { // 实现 } } ``` 7. **封裝**: C# 强调封装,即将数据和行为包装在一起,保护数据免受外部的直接访问。通过使用访问修饰符,我们可以控制成员的可见性,实现数据的安全。 8. **多态**: 多态允许使用父类引用指向子类对象,从而允许子类对象根据需要执行不同的行为。C# 通过虚方法和重写实现多态。 9. **文件列表中的相关文件**: - `packages.config`: 这个文件通常用于记录项目的 NuGet 包依赖,与类的概念无关,但在项目管理中很重要。 - `app.config`: 应用程序配置文件,用于存储应用程序的设置和配置信息。 - `ClassTools.cs`、`Query.Having.cs`、`Base.Where.cs`、`SqlEx.cs`、`msgBox.cs`、`QSqlBuilder.cs`、`Query.cs`、`BaseQuery.cs`: 这些文件可能是包含各种类的源代码文件,比如数据库查询相关的工具类、SQL 构建器类等。 "app_C#_class_" 的主题主要集中在 C# 中的类和面向对象编程概念上,这包括类的定义、继承、接口、构造函数、抽象类、封装和多态等核心概念。文件列表则可能代表了一个实际项目中用到的类库或组件。
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