以下脚本命令适用于[0307 更新 1.33 版]
及以后发布的 A.F.T 反辅助工具游戏引擎
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---------------------------命令及触发-------------------------
1.脚本触发“该物品被拾取就触发” 按 AniCount 数值不同触发 QFUNCITON 里不同的
@pickupitemX 说明:X 就是数据库里 AniCount 的值
2.脚本触发“该物品被丢弃或则爆出就触发”按 AniCount 数值不同触发 QFUNCITON 里不同
的@dropitemX 说明:X 就是数据库里 AniCount 的值
3.脚本命令 SetArrow 格式:SetArrow 时间一 @标签一 物品 时间二 @标签二 说明:给当前
人物启动夺宝任务,时间一内物品不掉就跳转到
标签一,另外每间隔时间二就触发一次标签二 4.五种新的地图触发,只要在地图参数中声
明,声明后按@label 标签触发 QManage.txt 里的@label
killbyhum(@label) 被人杀死触发(包括被宝宝杀死触发)
killbymon(@label) 被怪杀死触发
killhum(@label) 杀人触发
killmon(@label) 杀怪触发
levelup(@label) 升级触发
5.条件检测命令:
CHECKYEAR >=< 年
CHECKMONTH >=< 月
CHECKDAY >=< 日
6.发送文字信息:SENDMSG 信息类型(1.红色广播;2.红色广播,显示 NPC 名称;3.红色广播,显
示人物名称;4.NPC 头顶显示普通说话;5.红色信息给人物;6.绿色信息给人物;7.蓝色信息给人
物;8.广播漂浮信息;9.漂浮信息给人物) 信息内容(%s.玩家名;%d.NPC 名)
7.CLEARCURMAPMON 杀死当前地图怪物命令,改成清除当前地图所有怪物命令
8.改变当前人物身上穿的衣服的颜色:wearcolor 值
9.变身为怪型人物:changeappr 值(此值配怪物数据库里的 APPR 类,也就是怪物的样子)
10.改变当前人物所在地图的天气:CHANGEWEATHER 数值
11.改变当前人物的摆摊旗帜:CHANGEFLAG 数值(0 为没有旗帜,1 为 huang 色旗帜,2 为红色旗
帜,3 为绿色旗帜)
12.改变当前人物的聊天字体:MAGICFONT 数值(给予后得分配聊天颜色,否则显示不正常)
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