#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/wait.h>
#define SERVERIP "192.168.1.109"
#define SERVPORT 2345 //服务器监听端口号(最好大于1024)
#define BACKLOG 10 // 最大同时连接请求数
main()
{
int sockfd,client_fd,sin_size,on; //sock_fd:监听socket;client_fd:数据传输socket
struct sockaddr_in my_addr;// 本机地址信息
struct sockaddr_in remote_addr;// 客户端地址信息
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket error!");exit(1);
} //建立socket;
printf("sockfd=%x\n",sockfd);
perror("socket OK!");
//on=1;
//setsockopt(sockfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,&on,sizefo(on));
my_addr.sin_family=AF_INET; // 地址族 (AF_UNIX 本地协议,使用在Unix和Linux系统上,它很少使用,一般都是当客户端和服务器在同一台及其上的时候使用)
printf("family=%x\n",my_addr.sin_family);//打印地址族
printf("servport=%x\n",SERVPORT);
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT); // 端口号 htons():把16位值从主机字节序转换成网络字节序
printf("port=%x\n",my_addr.sin_port);//打印端口号
my_addr.sin_addr.s_addr =inet_addr(SERVERIP); // IP地址
printf("addr=%x\n",my_addr.sin_addr.s_addr);//打印IP地址
bzero(&(my_addr.sin_zero),8); // 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小
perror("bzero OK!");
int asd = sizeof(struct sockaddr);
printf("asd=%x\n",asd);
int asdd = sizeof(my_addr);
printf("asdd=%x\n",asdd);
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(my_addr)) < 0){
perror("bind error!");
exit(1);
} //对socket定位
printf("bind ok");
if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1){
perror("listen error!");
exit(1);
}//监听 建立一个输入请求队列
printf("listen ok");
while(1) {
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size)) == -1) {
perror("accept error");
continue;
}//接收客户的连接请求
printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));//打印客户端ip地址inet_ntoa(将网络二进制的数字转换成网络地址)
if (!fork()) {// 子进程代码段
if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1)
perror("send出错!");
close(client_fd);
exit(0);
}
close(client_fd);
}
}