FPGAPS2keyboard.rar_fpgaps键盘
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在IT行业中,FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,它允许用户根据需求定制硬件电路。本实例围绕“FPGAPS2keyboard.rar_fpgaps键盘”展开,主要涉及到的是如何利用FPGA实现PS2(Personal System/2)键盘的串口通信。PS2接口是一种早期广泛应用于个人电脑上的接口,常用于连接键盘和鼠标。 我们需要了解PS2键盘接口的基本原理。PS2键盘通过6针微型 DIN 接口与主机通信,采用单向通信方式,数据传输速率通常为1.5Kbps。PS2键盘协议包括时钟线、数据线、复位线和电源线等,其中数据线用于传输按键信息,时钟线则用于同步数据传输。 在FPGA实现PS2键盘接口设计的过程中,关键步骤包括以下几个方面: 1. **时序控制**:FPGA需要生成合适的时钟信号来同步与PS2键盘的通信。这通常涉及到计数器和锁存器的设计,以确保数据在正确的时间点被采样。 2. **数据接收**:FPGA通过数据线捕获键盘发送的每一位数据,并进行位移位操作,逐位读取。这个过程可能需要实现一个状态机来管理不同的接收阶段。 3. **解码协议**:PS2键盘发送的数据遵循特定的协议格式,包括起始位、数据位、奇偶校验位和停止位。FPGA需要识别这些信号,对数据进行校验并解码,以确定按下的键。 4. **中断处理**:当FPGA接收到有效的键盘数据后,会生成中断请求,通知CPU有新的键盘输入。这可能涉及到FPGA内部的中断控制器和与CPU的中断接口设计。 5. **串口通信**:这里的“串口通信”可能指的是FPGA将接收到的键盘数据通过另一个串行接口(如UART)转发到主机。这需要FPGA内部实现串行通信协议,如波特率生成、数据帧构建和握手信号的处理。 在压缩包中的"5章 PS2键盘接口设计"可能详细阐述了上述设计的实现步骤、Verilog或VHDL代码示例,以及可能遇到的问题和解决方案。通过阅读这份文档,开发者可以学习如何在FPGA上实现PS2键盘的硬件级接口,从而更好地理解嵌入式系统和FPGA设计的实践应用。 FPGA实现PS2键盘接口是一项涉及硬件描述语言编程、数字逻辑设计、通信协议理解和嵌入式系统集成的技术工作。通过这样的项目,不仅可以提升对FPGA技术的理解,还能加深对串行通信和硬件接口设计的认识。
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