Serial_Test1.rar_wince5.0
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《WinCE5.0/6.0下的串行口通讯程序代码详解》 在嵌入式系统开发领域,Windows CE(简称WinCE)是一个广泛使用的操作系统,尤其在工业控制、移动设备和车载系统中。本篇文章将深入探讨如何在WinCE5.0/6.0环境下实现串行口通信,并基于提供的"Serial_Test"代码进行解析,帮助开发者更好地理解和应用此类程序。 串行通信是一种数据传输方式,它通过串行接口按照位(bit)顺序发送和接收数据。在WinCE系统中,串行通信主要依赖于通用异步收发传输器(UART),该设备负责将并行数据转换为串行数据,反之亦然。在WinCE5.0/6.0下,开发者通常使用Windows API函数来控制串行端口,如CreateFile、SetCommState、SetCommTimeouts等。 "Serial_Test"代码可能是用于测试或实现串行通信功能的程序,它可能包含以下几个关键部分: 1. **打开串行端口**:使用CreateFile函数打开COM端口。这个函数返回一个设备句柄,后续的通信操作都将通过这个句柄进行。参数应设置为"\\\\.\\COMx",其中x是端口号,如"\\\\.\\COM1"。 2. **配置串行参数**:通过DeviceIoControl函数和DCB结构体设置波特率、数据位、停止位和校验位。例如,设置波特率为9600,数据位为8,停止位为1,无奇偶校验。 3. **设置超时参数**:使用SetCommTimeouts函数设定读写操作的超时策略,包括无数据接收或发送时的等待时间,以及连续多次读写失败后的总超时时间。 4. **发送和接收数据**:使用WriteFile和ReadFile函数实现数据的发送与接收。WriteFile向串行端口发送缓冲区中的数据,而ReadFile则从串行端口读取数据到指定缓冲区。 5. **错误处理和资源释放**:在通信过程中,需检查每次API调用的返回值,确保操作成功。通信完成后,使用CloseHandle函数关闭串行端口,释放资源。 6. **中断和事件处理**:WinCE支持异步通信,可通过WaitForSingleObject函数监听串行端口的输入或输出事件,提高程序的响应速度。 在WinCE5.0/6.0中,串行通信的优化可能涉及调整硬件流控(CTS/RTS)或软件流控(XON/XOFF),以及处理串口通信的中断请求。同时,考虑到实时性和可靠性,需要关注数据包的完整性和错误检测机制,如奇偶校验、CRC校验等。 "Serial_Test"代码提供了在WinCE5.0/6.0环境下实现串行通信的基础框架。开发者可以根据实际需求,对代码进行定制化修改,以适应不同的串行设备和应用场景。通过深入理解这些关键步骤和API的使用,我们可以有效地在WinCE系统上构建稳定、高效的串行通信解决方案。
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