Token_Ring.zip_visual c
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**Token Ring技术详解与Delphi实现** 在计算机网络领域,Token Ring是一种早期广泛使用的局域网(LAN)技术,它采用令牌传递的方式控制网络中的数据传输。Token Ring网络的工作原理是,一个叫做“令牌”的特殊帧在网络节点间传递,只有持有时令牌的节点才能发送数据,从而避免了多个节点同时发送数据导致的冲突。本篇文章将深入探讨Token Ring的基本概念,以及如何使用编程语言Delphi来实现Token Ring的相关功能。 **一、Token Ring基础** 1. **网络结构**:Token Ring网络由一系列工作站通过一个多站访问单元(MAU)连接形成一个环状拓扑。每个工作站都有一个接口适配器(ISA),用于与环路通信。 2. **令牌机制**:令牌是一个空的数据包,沿着环路顺序传递。当一个节点需要发送数据时,它会捕获令牌,添加数据并重新发送,然后释放令牌。无令牌时,其他节点不允许发送数据。 3. **数据传输**:Token Ring支持多种数据速率,如4Mbit/s, 16Mbit/s, 和100Mbit/s,相较于以太网,Token Ring在网络拥堵时具有更好的性能。 4. **错误检测与恢复**:Token Ring采用CRC校验来检测数据错误,并通过重传机制进行恢复,确保数据的可靠性。 **二、Delphi与Token Ring实现** 1. **库和API**:在Delphi中,由于Token Ring技术的过时,没有内置的库直接支持。开发者需要使用Windows API函数,如`CreateFile`、`DeviceIoControl`等,来与ISA设备交互,实现Token Ring的功能。 2. **设备访问**:开发者需要获取Token Ring设备的设备名,通常以`\Device\TokenRing0`的形式表示,然后使用`CreateFile`打开设备句柄。 3. **设置参数**:利用`DeviceIoControl`函数可以设置或查询Token Ring的配置信息,如速度、地址、MAC过滤等。 4. **令牌操作**:捕获和释放令牌是关键步骤。这通常通过特定的IO控制代码实现,例如`IOCTL_TOKEN_RING_GRAB_TOKEN`和`IOCTL_TOKEN_RING_RELEASE_TOKEN`。 5. **数据传输**:发送和接收数据涉及到对环路的读写操作。发送数据前需要先获取令牌,写入数据后释放令牌;接收数据则需要监听环路上的帧,解析出有效信息。 6. **错误处理**:在编程过程中,必须处理可能出现的错误,如设备未找到、令牌获取失败等,通过异常处理机制确保程序的健壮性。 **三、Token Ring与Visual C++** 虽然题目提到的是"visual c",但这里需要指出的是,Visual C++并不直接支持Token Ring的编程。然而,由于Visual C++也使用Windows API,开发者可以通过相同的API调用来实现Token Ring功能。Visual C++提供了更强大的调试工具和面向对象编程能力,对于复杂的网络程序设计可能会更加便利。 **总结** Token Ring作为一项早期的网络技术,虽然现在已被以太网和其他技术取代,但它在理解网络通信机制上仍具有一定的学习价值。使用Delphi或Visual C++来实现Token Ring功能需要深入理解Windows底层网络编程,以及熟练掌握设备驱动级的API调用。这样的实践有助于提升程序员的系统级编程技能。
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