USB(Universal Serial Bus)是一种通用串行总线标准,用于连接计算机系统与各种外围设备,如键盘、鼠标、打印机、扫描仪以及存储设备等。在本文中,我们将深入探讨如何利用Visual C++作为上位机软件,来读取USB设备的描述符。描述符是USB设备用来提供其身份、功能和配置信息的数据结构。 USB设备描述符包含以下几个关键信息: 1. **设备类**:定义了设备的主要功能,例如人机接口设备(HID)、存储设备、音频设备等。 2. **子类**:进一步细化设备类,提供了更具体的功能描述。 3. **协议**:在子类内定义特定的通信协议,如USB HID设备的协议可能包括鼠标、键盘等不同协议。 4. **供应商ID**:由USB实施者论坛(USB-IF)分配给设备制造商的唯一标识。 5. **产品ID**:每个产品都有一个唯一的ID,由制造商分配。 6. **版本号**:表示设备支持的USB规范版本,如2.0或3.1。 7. **设备地址**:USB主机分配给设备的唯一地址,用于通信。 8. **配置描述符**:描述设备可以采用的不同配置,每个配置可能包含多个接口。 9. **接口数**:设备提供的接口数量,每个接口可以实现不同的功能。 10. **端点数**:每个接口支持的传输端点数量,端点用于数据传输。 在Visual C++中,使用WinUSB库(libusb-win32或Microsoft的WinUSB API)可以方便地访问USB设备。需要安装相应的驱动程序,使系统能够识别并正确处理USB设备。接着,通过API函数`SetupDiGetClassDevs`获取设备信息集,然后用`SetupDiEnumDeviceInterfaces`枚举设备接口。一旦找到目标设备,便可以通过`SetupDiGetDeviceInterfaceDetail`获取设备详细信息,并用`CreateFile`打开设备句柄。 读取USB设备描述符的关键步骤包括: 1. **打开设备**:使用`CreateFile`函数创建一个到USB设备的句柄。 2. **设置设备**:调用`DeviceIoControl`函数,传入`IOCTL_USB_GET_DESCRIPTOR`控制代码,请求设备描述符。 3. **接收描述符**:在调用`DeviceIoControl`时提供一个缓冲区,设备将描述符数据写入该缓冲区。 4. **解析描述符**:根据USB规范解析接收到的二进制数据,提取所需信息。 在"实验2:上位机读取设备描述符"中,你可能会找到一个示例程序,演示了如何通过Visual C++实现这些步骤。这个程序通常会包含初始化、枚举设备、打开设备、读取描述符、解析描述符和关闭设备的代码段。通过这样的实践,你可以理解USB通信的基础,并为开发自己的USB应用程序打下基础。 了解如何读取USB设备的描述符对于理解和控制USB设备至关重要。通过使用Visual C++,开发者可以创建强大的上位机应用,与USB设备进行高效的数据交互,实现定制化的功能。而"实验2:上位机读取设备描述符"则为你提供了一个动手实践的平台,帮助你掌握这一技术。
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