给 horn 和 abc 分配真空
给喇叭和方盒分配真空。你将用理想 E 边界模拟喇叭表面的理想导体,
用辐射边界模拟方盒上的吸收边界。
➢ 给两个物体分配真空
1. object 列表中选取 horn 和 abc。两物体被加亮以表示它们被选取。
注意: 选取 Multi.Select 为缺省值,这样你就可以选择多个物体。如果它没被
选取,请选取它。
2. Material 列表中,Vacuum 被选为缺省值。如果没有,请选取它。
3. 选取 Assign。这样,材料被分配到了物体中,并且它的名称出现在
Object 列表中的 Material 下面。
注意到当你分配材料时,Solve Inside 在 Object 列表中表示为 SlvIn)
被设为 Yes。这表明 Ansoft HFSS 将在物体内部产生网格。并从网格产生
解答。一般情况下,对电导率小于 10
5
西门子/米的所有物体,系统自动设
定 SlvIn 为 Yes。
退出材料设置
➢ 退出材料管理器
1. 选取 Exit。你将被提示保存材料分配。
2. 选取 Yes。材料分配被保存了。
你回到了 Execute Commonds 窗口。在 Setup Materials 附近出现了一
个复选标记,这表明所有物体已成功地被分配了材料特征。
设置端口和边界
分配材料特性后,你必须定义端口和边界条件。这指明了进入结构体
的激励信号,模型中不同表面的电磁性能和任何特殊的表面特征。
端口
端口定义为暴露于不存在的材料的表面(一般为背景物体或定义为理
想导体的材料)。通过端口,激励信号能进入和离开这个结构体。
在此问题中,需要一个端口。使用 Setup Boundaries/Sources 命令,
此端口可以被定义,并代表信号进入和退出这个模型。
边界条件
边界指明了不同表面的电磁场特性。它们也能用来识别特殊的表面,
如电阻其特征与默认值不同)。在此问题中,要用到四类边界条件。
Radiation 这类边界模拟了开放的表面或远离器件而无限扩展的表面。
Perfect E 这类边界强制电场垂直表面。喇叭的表面定义为理想 E 边界。
它可以模拟理想导体表面。
注意: 喇叭暴露于背景物体的部分不需要明确地定义为理想 E 边界。由于背
景物体被默认为理想导体。因此,喇叭的这部分包围于电壁中。
然而,喇叭于物体 abc 相交的部分需要被定义为理想 E 边界。
评论0