纯资源DLL在PB中使用.zip_pb9 调用DLL中的声音资源播放
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标题 "纯资源DLL在PB中使用.zip_pb9 调用DLL中的声音资源播放" 描述的是一个使用PowerBuilder 9(PB9)调用动态链接库(DLL)来播放存储在DLL内部的声音资源的过程。这个场景涉及到的技术点主要包括:PowerBuilder的应用程序开发、DLL的使用、以及资源文件的管理。 在PowerBuilder中,DLL是一种重要的扩展功能的方式,它允许PB应用程序调用外部代码,而这些代码并不包含在PB的源代码中。DLL可以包含函数和资源,如声音文件。在这个例子中,DLL "snd.dll" 就是一个包含了声音资源的动态链接库。 创建和使用纯资源DLL的步骤如下: 1. **DLL的创建**:开发者需要使用编程语言(如C++或Visual Basic)创建DLL,并将声音文件嵌入到DLL中作为资源。这通常通过在DLL工程中添加资源脚本,并在脚本中定义声音资源来完成。 2. **DLL资源的访问**:DLL中的资源不是通过常规的文件路径访问,而是通过资源ID或名称。在PB9中,需要使用特定的API函数或库来访问和加载这些资源。 3. **PowerBuilder的接口**:在PB9项目中,开发者需要创建一个数据窗口对象或者用户自定义函数来调用DLL中的函数。这通常涉及设置数据窗口的"Load DLL"属性,然后通过"Call Function"或"Execute SQL"调用DLL中的函数。 4. **播放声音**:DLL中可能包含一个用于播放声音的函数,例如在C++中可能是`PlaySound`函数。PB9调用这个函数并传递必要的参数(如资源ID)来播放DLL中的声音。 5. **srccode.pbl**:这个文件是PowerBuilder的工作区(Workspace)文件,包含了PB项目的源代码。可能包含了调用DLL的函数或事件处理代码,以及可能的数据窗口对象定义等。 理解这个过程对于PB9开发者来说很重要,因为这样能实现应用程序与资源的解耦,提高程序的可移植性和安全性。同时,合理利用DLL可以有效地管理和复用代码,降低内存占用,提高运行效率。 PB9调用DLL中的声音资源播放是一个结合了DLL编程、资源管理、以及PowerBuilder特性的综合应用案例。它需要开发者具备对PB9 API的理解,以及对DLL资源操作的知识,这样才能成功地在PB环境中播放从DLL加载的声音资源。
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- weixin_397173862023-04-17没有说明~~~
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