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摘 要
随 着 信 息 技 术 在 管 理 上 越 来 越 深 入 而 广 泛 的 应 用 , 管 理 信
息 系 统 的 实 施 在 技 术 上 已 逐 步 成 熟 。 管 理 信 息 系 统 是 一 个 不 断
发 展 的 新 型 学 科 , 任 何 一 个 单 位 要 生 存 要 发 展 , 要 高 效 率 地 把
内 部 活 动 有 机 地 组 织 起 来 , 就 必 须 建 立 与 自 身 特 点 相 适 应 的 管
理 信 息 系 统 。
本 文 介 绍 了 在 Visual Basic6.0 环 境 下 采 用 “ 自 上 而 下 地
总 体 规 划 , 自 下 而 上 地 应 用 开 发 ” 的 策 略 开 发 一 个 管 理 信 息 系
统 的 过 程 。 通 过 分 析 某 一 学 校 学 生 管 理 的 不 足 , 创 建 了 一 套 行
之 有 效 的 计 算 机 管 理 学 生 的 方 案 。 文 章 介 绍 了 学 生 管 理 信 息 系
统 的 系 统 分 析 部 分 , 包 括 可 行 性 分 析 、 业 务 流 程 分 析 等 ; 系 统
设 计 部 分 主 要 介 绍 了 系 统 功 能 设 计 和 数 据 库 设 计 及 代 码 设 计 ;
系 统 实 现 部 分 说 明 了 几 个 主 要 模 块 的 算 法 , 本 系 统 界 面 友
好 , 操 作 简 单 , 比 较 实 用 。
【 关 键 字 】:
管 理 信 息 系 统 、 学 生 管 理 、 Visual Basic 应 用 、 数 据 库 应 用 。
II
摘 要 ........................................................I
1.系统概述 ...................................................1
1.1 系统及需求分析.................................................................................1
1.1.1 系统需求..................................................................................1
1.1.2 可行性分析...............................................................................1
1.2 系统设计的背景..................................................................................5
1.3 系统的功能简介..............................................................................................8
1.4 系统开发的目标................................................................................10
2. 系统分析 .................................................11
2.1 业务流程分析....................................................................................11
2.2 数据流程分析:............................................................................................13
2.3 数据存储分析:实体联系图............................................................14
2.4 功能分析:功能层次图....................................................................16
3.系统设计 ..................................................17
3.1 软件模块结构设计 .......................................................................................17
3.2 数据库设计...................................................................................................18
4.系统的功能 ................................................23
4.1 系统登陆界面:..............................................................................23
4.2 系统主界面:..................................................................................26
4.3 用户管理模块:..............................................................................38
4.4 学生缴费管理模块:......................................................................43
5.系统的实现 ................................................55
5.1 系统开发环境:..............................................................................55
5.2 系统测试:........................................................................................55
5.3 系统运行与维护:...........................................................................58
5.4 系统的转换方案:..........................................................................59
6.全文总结 ..................................................60
参考文献 ....................................................62
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1.系统概述
本学生信息管理系统可以说是一个综合性的学校学生管理系统,它集
成了学生成绩管理、学生档案管理、学生缴费管理、课程管理、班级管理、
系统管理等多种功能,因而具有较强的实用性和先进性。
1.1 系统及需求分析
1.1.1 系统需求
通过调查,要求系统需要有以下功能:
A.学生(只读用户)对各科成绩的查询;
B.任课老师(普通用户)输入并维护所教科目的学生成绩;
C.班主任(普通用户)输入并维护本班级的信息,查看学生的档
案信息,缴费信息和成绩信息;
D.教务处(管理员)学校全体成员的信息管理,对课程安排、考
试科目、考试时间进行管理,对学生的信息进行维护。
E. 由于该系统的使用对象多,要求有较好的权限管理;
F. 方便的数据查询,支持多条件查询;
G. 数据计算自动完成,尽量减少人工干预;
1.1.2 可行性分析
由于本系统管理的对象单一,都是在校学生,且每个数据内容具有较
强的关联性,涉及的计算过程不是很复杂。因此,比较适合于采用数据库
管理。在存储量、速度方面都能满足数据库运行的要求。在技术难度方面,
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由于有指导老师的指导和相关参考文献,特别是网上资料,特别是参考其
它程序的功能,因此完全可以实现。
本系统的设计是在 Windows XP 中文版操作系统环境下,使用 Visual
Basic 6.0 中文版开发成功的。数据库是 MIS 中的重要支持技术,在 MIS
开发过程中,如何选择数据库管理是一个重要的问题,目前,数据库产品
较多,每种产品都具有各自的特点和适用范围,因此,在选择数据库时,
应考虑数据库应用的特点及适用范围,本系统选用的数据库语言介绍如下:
Visual Basic 语言
Visual Basic 是一种可视化的、面对对象和条用事件驱动方式的结构
化高级程序设计,可用于开发 Windows 环境下的种类应用程序。它简单
易学、效率高,且功能强大,可以与 Windows 的专业开发工具 SDK 相媲
美,而且程序开发人员不必具有 C/C++编程基础。在 Visual Basic 环境下,
利用事件驱动的编程机制、新颖易用的可视化设计工具,使用 Windows
内部的应用程序接口(API)函数,以及动态链接库(DLL)、动态数据交换
(DDE)、对象的链接与嵌入(OLE)、开放式数据访问(ODBC)等技术,可以
高效、快速地开发出 Windows 环境下功能强大、图形界面丰富的应用软
件系统。
总的来说,Visual Basic 具有以下特点:
可视化编程:
用传统程序设计语言设计程序时,都是通过编写程序代码来设计用户
界面,在设计过程中看不到界面的实际显示效果,必须编译后运行程序才
能观察。如果对界面的效果不满意,还要回到程序中修改。有时候,这种
编程-编译-修改的操作可能要反复多次,大大影响了软件开发效率。Visual
Basic 提供了可视化设计工具,把 Windows 界面设计的复杂性“封装”起
来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。只需要按设计要求的
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屏幕布局,用系统提供的工具,在屏幕上画出各种“部件”,即图形对象,
并设置这些图形对象的属性。Visual Basic 自动产生界面设计代码,程序
设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序
设计的效率。
面向对象的程序设计
4.0 版以后的 Visual Basic 支持面向对象的程序设计,但它与一般的面
向对象的程序设计语言(C++)不完全相同。在一般的面向对象程序设计语
言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而 Visual Basic 则是
应用面向对象的程序设计方法(OOP),把程序和数据封装起来作为一个对
象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。在设计对象
时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上,
Visual Basic 自动生成对象的程序代码并封装起来。每个对象以图形方式
显示在界面上,都是可视的。
结构化程序设计语言
Visual Basic 是在 BASIC 语言的基础上发展起来的,具有高级程序设
计语言的语句结构,接近于自然语言和人类的逻辑思维方式。Visual Basic
语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时
具有功能强大且使用灵活的调试器和编译器。
Visual Basic 是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言
分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。在
设计 Visual Basic 程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计
好之后,可以编译生成可执行文件(.EXE),脱离 Visual Basic 环境,直接
在 Windows 环境下运行。
事件驱动编程机制
Visual Basic 通过事件来执行对象的操作。一个对象可能会产生多个事