用 MFC 实现串口编程
(作者:付杰 2000 年 08 月 04 日 11:28)
龚建伟评论:本文既写了在 Windows 中怎样用 VC 控件 MSComm,又说明了 API 技术编程方法,在写用 MSComm
控件时,数据类型的转换说得不是太明白,初次涉猎串口编程的朋友恐怕看了还是编不出来;直接从底层
编写的部分值得一读,说得较为详细,但你得先从 VC 教本上看一看什么是线程。
目次:(目次添加:龚建伟)
一.串行通信的基本原理
二.串口信号线的接法
三.16 位串口应用程序的简单回顾
四.在 MFC 下的 32 位串口应用程序
㈠ 使用 ActiveX 控件
㈡ 使用 32 位的 API 通信函数
本文详细介绍了串行通信的基本原理,以及在 Windows NT、Win98 环境下用 MFC 实现串口(COM)通信的
方法:使用 ActiveX 控件或 Win API.并给出用 Visual C++6.0 编写的相应 MFC32 位应用程序。关键词:串
行通信、VC++6.0、ActiveX 控件、Win API、MFC32 位应用程序、事件驱动、非阻塞通信、多线程.
在 Windows 应用程序的开发中,我们常常需要面临与外围数据源设备通信的问题。计算机和单片机
(如 MCS-51)都具有串行通信口,可以设计相应的串口通信程序,完成二者之间的数据通信任务。
实际工作中利用串口完成通信任务的时候非常之多。已有一些文章介绍串口编程的文章在计算机杂志
上发表。但总的感觉说来不太全面,特别是介绍 32 位下编程的更少,且很不详细。笔者在实际工作中积
累了较多经验,结合硬件、软件,重点提及比较新的技术,及需要注意的要点作一番探讨。希望对各位需
要编写串口通信程序的朋友有一些帮助。
一.串行通信的基本原理 回到页顶
串行端口的本质功能是作为 CPU 和串行设备间的编码转换器。当数据从 CPU 经过串行端口发送出去时,字
节数据转换为串行的位。在接收数据时,串行的位被转换为字节数据。
在 Windows 环境(Windows NT、Win98、Windows2000)下,串口是系统资源的一部分。
应用程序要使用串口进行通信,必须在使用之前向操作系统提出资源申请要求(打开串口),通信完成后
必须释放资源(关闭串口)。